sábado, 10 de enero de 2015

Final Fantasy II - GBA





El Final Fantasy II fue lanzado originalmente para la NES en el año 1988 por Squaresoft, sin embargo se hicieron varias remakes entre las cuales se encuentra la versión lanzada para la Game Boy Advance en el año 2004 lanzada por Square Enix, que formó parte de la compilación llamada Final Fantasy I & II: Dawn of the souls.


Una nueva aventura


La segunda entrega de esta saga trajo de vuelta todo lo que se vió en el primer juego, pero apostaron a más y en vez de tener protagonistas genéricos, se tenian personajes con nombre, un diseño propio e interactuaban en la historia.

El desarrollo de una trama más compleja se hizo notar con la introducción de héroes propiamente dichos y otros personajes secundarios y villanos con nombre (ya no eran Rey, Posadero, Herrero). Esto permitió que los jugadores puedan involucrarse más en el juego y relacionarse con los protagonistas.
Esta tendencia por supuesto iría avanzando cada vez más en los próximos juegos de la saga.

Pero también hubo cambios a nivel comandos, ya que cualquier personaje era libre de usar magia y el arma que quisieras que use (esto sin embargo sigue condicionado por los parámetros de cada personaje), que a su vez iban subiendo su nivel de maestría con cada batalla.



Con nivel de maestría me refiero a que con cada batalla que pasara, los personajes serían más entrenados con ciertos hechizos o armas. Esto eliminó la clásica experiencia obtenida en cada batalla, para ser sustituída con una especie de mejoramiento en cada disciplina.

La aparición también de "términos" que jugaban un papel importante en la trama se hizo notar ya que se debía interactuar con otros personajes para poder aprender la situación actual y avanzar.

Como características adicionales en las batallas, existia además la posibilidad de ubicar personajes en la línea posterior de combate para evitar que estos fueran dañados por ataques físicos (sin embargo podían ser dañados por armas de distancia y magia).

Por otro lado cabe resaltar la clara diferencia que hay en los escenarios (los hay más variados y detallados que la entrega anterior), así como también la buena banda sonora que deja las repetitivas y monótonas melodias que se habian escuchado antes por unos más profundos y tristes.



El fin de la paz



Todo empieza en el reino de Fynn, que es tomado por sorpresa por un ataque del emperador Mateus del reino de Palamecia y cae provocando la huida del rey gravemente herido y dejando a la princesa Hilda como regente temporal junto con lo que queda del ejército y Minwu, el consejero y mago del reino.

Por otro lado, cuatro jóvenes (Firion, Guy, Maria y Leon) intentan escapar del feróz ataque de las tropas imperiales en vano ya que caen ante ellas en combate. Con Leon desaparecido luego del ataque y habiendo perdido todo lo que alguna vez conocieron, los tres héroes restantes deciden unirse a la resistencia para detener al emperador Mateus.

Ya nos encontramos con una trama más compleja, donde hay desarrollo de personajes, acciones que desencadenan eventos y una tragedia. Si, el Final Fantasy II es más oscuro que su antecesor ya que es un drama con todas las notas, debido a que nos encontramos con una tragedia tras otra que nos sacará más de una lágrima.



La portátil añade funcionalidades



La versión de la GBA, esta basada en la versión de la WonderSwan que habia salido allá por el año 2001 y también se basaron en la versión lanzada para la PS1 (esta era superior gráficamente).

Como adicional al terminar el juego hay disponible una galería de sonidos con la banda sonora para poder escuchar así como también un bestiario donde se ingresan las bestias y/o enemigos que hayamos derrotado.

Pero lo más interesante es la historia que se nos presenta al terminar el juego llamada Soul of Rebirth que consiste en la lucha de varios de los caídos en el modo historia por llegar al paraíso luchando en un calabozo infernal lleno de poderas criaturas.

Esta trama adicional añadida en la versión de GBA, funciona como un extra que cuenta la historia de los otros protagonistas de este juego.


Curiosidades:

  • El Final Fantasy II cuenta con 14 remakes, siendo la de GBA la quinta versión disponible.
  • La historia del Soul of Rebith también se encuentra disponible en la versión de PSP. 
  • Los eventos del Final Fantasy II son varias veces nombrados en el Final Fantasy IX.


Calificación: 7,5

Historia: 8
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 7
Extras: 8


Calificación personal: 8

El Final Fantasy II se aleja de lo visto en el Final Fantasy I para comenzar a afianzarse como una franquicia fuerte que supo dejar atrás la simpleza para convertirse en un juego profundo que podía emocionar a sus jugadores y contar una trama digna del buen teatro.
Si no jugaron al I, por favor no dejen pasar el II que si bien lleva tiempo acostumbrarse a la tabla de crecimiento, les dejará un buen sabor de boca.


Sigan Jugando.

jueves, 1 de enero de 2015

Final Fantasy I - GBA


El Final Fantasy I fue lanzado originalmente para la NES en el año 1987 por Squaresoft, sin embargo se hicieron varias remakes entre las cuales se encuentra la versión lanzada para la Game Boy Advance en el año 2004 lanzada por Square Enix, que formó parte de la compilación llamada Final Fantasy I & II: Dawn of the souls.



Comenzando la aventura



                                                 
Al empezar, se te da la posibilidad de elegir el nombre para tu personaje entre algunos genéricos o renombrarlo vos mismo y de elegir entre una de las 6 profesiones disponibles:

- Guerrero: Puede usar todas las armas existentes y se basa principalmente en su fuerza. Se convierte luego en Paladín.

- Ladrón: Es ágil en el combate y puede combatir decentemente. Se convierte luego en Ninja.

- Mago Negro: Si bien es muy malo físicamente, posee gran cantidad de hechizos de magia destructiva para atacar. Se convierte luego en Hechizero Negro.

- Maga Blanca: Aunque es pobre luchando, tiene un gran repertorio de magia curativa y protectora. Se convierte luego en Hechizera Blanca.

Monje: Es excelente en el combate físico y resiste bastante. Se convierte luego en Maestro.

Mago Rojo: Un personaje que no resalta en fuerza o magia, pero puede usar ambos decentemente. Se convierte luego en Hechizero Rojo.


Para quien no este familiarizado con los RPG, estos son juegos de aventura donde se va luchando contra enemigos quienes te otorgan experiencia con la cual tu personaje sube de nivel (las batallas pueden tornarse repetitivas muchas veces) mientras se avanza en la historia. Además, se exploran distintos lugares y calazobos donde aparte de luchar se interactúa con otros personajes del juego.



Abriéndote camino a la leyenda

"El mar ruge, los vientos se detienen, la tierra comienza a decaer...pero la esperanza sigue presente en una profecia que dice que los 4 cristales volverán a brillar de la mano de los guerreros de la luz".


Con esta premisa, te indican que el mundo está siendo asolado por grandes desastres que no tienen fin, pero la llegada de los guerreros de la luz, cada uno con un cristal en la mano, indica que no todo está perdido.

Todo empieza en el pueblo de Cornelia, donde el rey te indica que uno de sus antiguos caballeros ha capturado a la princesa y te pide que la rescates a cambio de ayudarte en tu búsqueda.

Habiendo derrotado a este, pronto te enterás que los responsables de las catástrofes son 4 demonios del caos, cada uno con un elemento distinto, que debés vencer para restaurar los cristales a su brillo original y así detener las calamidades

La trama es simple pero no posee desarrollo de personajes de ningún tipo ya que los protagonistas son genéricos que van avanzando sin emitir palabra alguna. Esto lleva a un trama bien simple que facilita su jugabilidad ya que no hay que preocuparse demasiado por seguir lo que esta pasando.




Un clásico para llevar a todos lados

La versión de la GBA, esta basada en la versión de la WonderSwan que habia salido allá por el año 2000 y también se basaron en la versión lanzada para la PS1 (esta era superior gráficamente).

Con respecto a la versión original de la NES, hubo varios cambios, el principal de ellos fue su reducida dificultad comparado con el original lo que ocasionó quejas en varios fanáticos, pero esto se compensó de cierta manera al elevar la cantidad de puntos de vida de cada enemigo.

Otro cambio fue la gran cantidad de items y magias nuevas que se incluyeron así como también la posibilidad de guardar el juego en cualquier momento (esta función otorgaba un respiro más que no existia en la versión original).
                                                  
Debido a la capacidad de los cartuchos de la GBA, varios extras tuvieron que ser recortados, pero se añadió el Bestiario que te permite ver cada uno de los enemigos que hayas derrotado previamente y una galería de sonidos con toda la banda sonora para poder escuchar.

Adicionalmente, la versión de GBA incluyó cuatro calabozos adicionales que forman parte de lo llamado Soul of Chaos y se desbloquean luego de derrotar a los distintos demonios del caos (ver más arriba para la referencia al respecto).
En estos calabozos se encuentran jefes del Final Fantasy III, IV, V y VI, asi como también distintos desafios divertidos y un plantel de enemigos que no se encuentran en la historia normal.



Curiosidades:

  • El Final Fantasy cuenta con 14 remakes, siendo la de GBA la quinta versión disponible.
  • El juego lleva este nombre debido a que sus desarrolladores, la empresa Square Enix (por entonces llamada Squaresoft), estaba al borde de la quiebra y este juego era su última chance de éxito.
  • Varios de los nombres predefinidos que se le pueden poner a tus personajes son de títulos posteriores de la saga.


Calificación: 6,8

Historia: 6
Jugabilidad: 6 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 7
Extras: 8


Calificación personal: 8


La primer entrega de esta saga abrió un abanico de posibilidades en la historia de los videojuegos, llegando a ser una de las franquicias más exitosas e influyentes del mundo del gaming.

Su simpleza lo hace un juego que casi sólo se puede revisitar por su atractivo histórico ya que por otros aspectos no atrae mucho a volver a jugarlo. Esto se debe a su falta de trama compleja y repetitivas batallas que terminarán aburriendo a los menos pacientes o que no sean fans del género RPG.

No obstante, vale la pena jugarlo para ver donde empezó la fantasía.


Sigan Jugando.

lunes, 29 de diciembre de 2014

Intros - Crash Bandicoot: Warped


Sega Genesis Collection - PS2/PSP




El Sega Genesis Collection (también conocido como Sega Mega Drive Collection) fue lanzado para la plataforma de Playstation 2 y Playstation Portable en 2006. Consistía en una serie de 28 juegos de la consola original de Sega que se podían jugar en las por entonces modernas consolas.


Reviviendo los clásicos


El principal atractivo de esta colección es su valor nostálgico para aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar los originales en la Sega, no obstante también te da la posibilidad de disfrutar los mismos si nunca tuviste la oportunidad de jugarlos.


La lista de juegos completa incluye:


Nombre
Año de lanzamiento
Género
Alex Kidd in the Enchanted Castle
1989
Aventura/Plataformas
Altered Beast
1989
Acción
Bonanza Bros.
1990
Disparo/Shooter
Columns
1990
Puzzle
Comix Zone
1995
Acción
Decap Attack
1991
Aventuras
Ecco the Dolphin
1993
Aventuras
Ecco: The Tides of Time
1994
Aventuras
Ecco Jr.
1995
Aventuras/Infantil
Flicky
1991
Acción/Infantil
Gain Ground
1991
Acción/Estrategia
Golden Axe
1989
Hack ´n Slash
Golden Axe II
1991
Hack ´n Slash
Golden Axe III
1993
Hack ´n Slash
Kid Chameleon
1992
Aventura
Phantasy Star II
1989
RPG
Phantasy Star III: Generations of Doom
1991
RPG
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
1994
RPG
Ristar
1995
Aventura/Plataformas
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
1990
Hack ´n Slash
Shinobi III: Return of the Ninja Master
1993
Hack ´n Slash
Sonic The Hedgehog
1991
Aventura/Plataformas
Sonic The Hedgehog 2
1992
Aventura/Plataformas
Super Thunder Blade
1988
Disparo/Shooter
Sword of Vermilion
1990
RPG
Vectorman
1995
Disparo/Shooter
Vectorman 2
1996
Disparo/Shooter
Virtua Fighter 2
1996
Pelea


Sin embargo, al ser emulados algunos títulos sufren problemas gráficos menores y en el caso del Sonic the Hedgehog hay un delay en el sonido de algunos segundos lo cual ocasiona un atraso en el sonido.

Un problema exclusivo de la versión de PSP es el tiempo de carga antes de iniciar los juegos, el cual es un poco mayor que el de la PS2. Fuera de ello, no hay errores mayores que impidan disfrutar los mismos.


Revelando el pasado de Sega

El título está plagado de contenido extra, entre los cuales se pueden encontrar las portadas originales con las que los juegos venian para la Sega Genesis así como también una breve descripción de los títulos y un par de curiosidades de los mismos.


                                                             RPG bueno de vieja escuela

Otra de las características es la inclusión de videos con entrevistas de los desarrolladores y creadores de estos títulos donde hablan de los orígenes y motivaciones para crear los mismos. Estos videos se encuentran en el idioma Japonés con subtítulos en Inglés, pero previamente deben ser desbloqueados para poder verse. Otros videos incluyen el trailer del Virtua Fighter 5 y el Phantasy Star.



                                                              Patadas en 2 dimensiones


Pero los adicionales no se terminan acá ya que hay 5 juegos extra (difieren los títulos adicionales para la PSP y la PS2)  los cuales se debloquean cumpliendo una cierta condición en alguno de los juegos ya disponibles.
Asi como también una planilla de trucos para utilizar en los distintos títulos.



Compartiendo el pasado


Entre los títulos hay un par que se pueden jugar con amigos y aquí entra lo interesante ya que está habilitada de jugar con un compañero/a al Virtua Fighter, Golden Axe y Virtua Fighter simplemente ingresando un segundo control.





En la PSP se puede realizar mediante la conexión inalámbrica de la consola, pero esto te limita a tener 2 copias del título, lo cual es un punto en contra.



Curiosidades:
  • El juego Shadow Dancer: The Secret of Shinobi no estaba disponible en la versión PAL del juego, lo que limitaba la lista a 27 títulos.
  • El Virtua Fighter 2 salió originalmente para el Arcade en el año 1996, pero era completamente en 3D a diferencia de su contraparte de la Genesis que fue hecha en 2D por las limitaciones gráficas de la consola.
  • Se iba a incluir el título The Revenge of Shinobi, pero fue cortado debido a problemas de derecho de autor con Marvel por el uso de uno de sus personajes.
  • Se iba a incluir originalmente los dos juegos de la saga ToeJam & Earl, pero debido a que los desarrolladores de SEGA no estaban muy encariñados con los mismos, se decidió optar por otros juegos.


Calificación: 8

Historia: N/A (cada juego tendria que verse por separado)
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 8
Extras: 8


Calificación personal: 9


La elevada evaluación en cada uno de los items se debe a la calidad de la emulación de los títulos incluidos en la colección. No le he dado calificación perfecta en los extras o en la personal por 2 razones.
La primera es la no inclusión de arte o diseños originales de alguno de los títulos ya que habría sido un buen extra para incluir en lo que se podría tomar como una versión definitiva de cada uno de estos juegos.

El otro problema es la relativamente poca cantidad de juegos que incluye habiendo tanta cantidad de juegos en la consola de Sega, por nombrar alguno como el Soleil. Se podría haber incluido mayor número a fin de hacer más completa la entrega.

Si bien los juegos son muy divertidos e interesantes de jugar, para muchos este título no pasará de ser un tesoro nostálgico.

 


Sigan jugando.

jueves, 25 de diciembre de 2014

Altered Beast - Sega Genesis/Sega Megadrive


El Altered Beast es un juego de pelea/beat ´em up en 2D y fue lanzado en el año 1998 para los arcades y luego fue porteado a la Sega Mega Drive (conocida por nosotros como Sega Genesis).



Levántate y anda

Atenea ha sido raptada por el dios/demonio llamado Neff (se parece mucho a Hades), por lo que Zeus decide revivir a un centurión Romano (nuestro héroe) para rescatarla.
De esta manera, comienza una lucha a puño y patadas contra zombies y demás bichos raros para salvar a la hija del dios del rayo.

                                                Nada mejor que una patada voladora para
                                                              acabar con tus enemigos



Sin embargo, aparte de tus puños, se te da la habilidad de acumular el poder de tus enemigos para obtener mayor fuerza física con los primeros 2 espíritus ganados y al tercero te convertís en una bestia mítica con poderes superiores y así vencer el villano.

Toda la historia consta de 5 niveles en los cuales se avanza hasta que lográs transformarte en una de las bestias míticas, de otra manera Neff no te ataca cuando aparece. Pasar todo el juego lleva alrededor de 20 minutos.

Como opción adicional, existe la posibilidad de jugarlo de a dos lo que facilita en cierto modo el protegerse ya que la dificultad es bastante elevada por la gran cantidad de enemigos que se encuentra en cada nivel.


 
Primeros experimentos con sonidos


De por si la banda sonora esta bien lograda y se nota de un principio que fue pensada para dar vida a un arcade, ya que los ritmos son propios de un juego de aventuras casual en el cual necesitás música que acompañe tu camino.

Hay breves piezas que simulan el sonido de un órgano de iglesia para añadir un tono tétrico en algunas escenas y para resaltar la maldad de nuestro villano Neff. Por otro lado, los efectos son simples golpes y ataques propios de la capacidad sonora de la Genesis.


Sin embargo, una de las líneas más famosas en la historia de los videojuegos es la del primer nivel: "Rise from your grave!", palabras que dice Zeus al principio para levantar a nuestro héroe el centurión.

Otros efectos como la risa y voz de Neff, así como también el grito de nuestro protagonista son los primeros intentos de grabar voz humana en un cartucho y pese a esa monotonía, es recordada como uno de los mejores ejemplos de audio hasta hoy en día.


Grecia sufrió recortes en la consola

La principal crítica que recibió el Altered Beast en la consola de Sega fue su baja calidad en cuanto a la gráfico comparado con la versión original que era la arcade.

Los movimientos además están claramente restringidos y capa golpe o patada es ejecutado de una manera tan tosca que parece que los personajes tuvieran artritis.

                                                         La veo muy dificil salir de esta  

Pero más allá de sus limitaciones, nos trae una gráfica agradable a la vista y divertida que para los nostálgicos como yo produce una lágrima o dos.




Curiosidades:

  • Su diseño y movimientos son muy similares a los del Golden Axe ya que compartió el mismo desarrollador que este otro título. 
  • Existe un juego de PS2 llamado Project: Altered Beast pero sólo comparte el nombre ya que es una aventura completamente distinta.
  • Hay un juego de GBA similar llamado Altered Beast: Guardian of the Realms.
  • Es posible descargar el Altered Beast para la Wii y también se encuentra disponible en X-Box Arcade
  •  El Altered Beast estuvo incluido en la recolección de juego de la Sega Megadrive Collection que se lanzó para PS2 y PSP.


Calificación: 6

Historia: 6
Jugabilidad: 7
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 6
Extras: N/A


Calificación personal: 8


Pese a ser un juego corto es bastante entretenido y vale la pena volver ocasionalmente al mismo, pero debido a sus simples controles y enemigos es fácil de masterizar y pronto pasa a ser uno más en la estantería. Sin embargo, su valor nostálgico puede hacer que le quites el polvo de encima y nuevamente decidas ponerte a jugar un rato.

 


Sigan jugando.

lunes, 22 de diciembre de 2014

The Amazing Spider-Man - Gameboy


El Amazing Spider-Man es un juego de acción/aventura lanzado en el año 1990 para la Game Boy.


El arácnido se enfrente a los villanos

                                                El lagarto intenta ayudarle a nuestro amigo
                                                               a atarse los cordones

No es el primer juego de nuestro amigo enmascarado que existia para la época, pero este supo ser lo suficientemente entrenido para dar horar y horas de diversión.

Aparentemente Mary Jane (la novia del araña que siempre se las ve negras) ha sido raptada y la identidad de nuestro héroe corre peligro de ser revalada. Para prevenir esto y rescatar a su amada hay que internarse en los callejones más peligrosos y vencer a hordas de enemigos entre los cuales hay pandilleros, animales y varios enemigos del comic.


Antes de cada nivel, hay una escena donde vemos a nuestro próximo enemigo el cual intercambia un par de amenazas y ataques verbales varios para desmoralizar al arácnido.

Hay un total de 6 niveles, cada uno con su jefe correspondiente, que contienen varias etapas que van desde avanzar por calles, techos y hasta trepar paredes (uno de los más difíciles y divertidos).


Salvando el día desde cualquier lugar


No se puede negar que es un juego viejo e incluso para los estándares de la época estaba lejos de ser un título excelente, pero su simple animación lo hace agradable a la vista y evita marear al jugador al tener los detalles pulidos.



Algo que hay que destacar es su elevada dificultad que debido a la pobre cantidad de controles por la limitación del Gameboy lo que lo hace un juego bastante complicado y a menos que recuerdes los patrones de ataque de ciertos enemigos te va a dar varios dolores de cabeza.

Sin embargo, esta dificultad lo hace bastante desafiante y si uno presta atención es fácil de masterizar en poco tiempo.

Algo interesante hubiera sido la posibilidad de poder elegir el nivel que se quiere jugar ya que una vez que se pierde hay que volver a empezar todo de nuevo. Además no hay extra alguno que te permite extender su vida útil ya que lo único que aparece es la pantalla de puntajes.



Curiosidades:


  • El segundo jefe es El Duende, pero en el manual figura como El Duende Verde (dos villanos distintos).
  •  Esto se puede deber a que en la época, el segundo estaba supuestamente muerto.




Calificación: 5,5

Historia: 5
Jugabilidad: 7
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 5
Rejugabilidad: 4
Extras: N/A


Calificación personal: 6


No es un juego malo, pero no te da más de un par de horas de diversión. Si estan dispuestos a matar el tiempo es perfecto, pero si buscan algo más elaborado, se equivocaron de título.
Sin embargo, vale la pena intentarlo por su dificultad y no es necesario saber nada de los comics para poder adentrarse en el mismo.

 


Sigan jugando.