viernes, 30 de septiembre de 2016

App - Mini Mix Mayhem!


El Mini Mix Mayhem! es una aplicación diseñada por Chris Burt Brown para celulares que puede descargarse desde las tiendas de Google y Apple. La última versión data del año 2003.

La premisa es simple y muy divertida...cuatro juegos al mismo tiempo (o minijuegos por así decirlo) en la pantalla de tu celular y lo que al principio parece fácil, pronto se vuelve un desafío casi imposible.



Cada actividad requiere de la pantalla táctil o de un movimiento del dispositivo para lo cual en los 10 segundos que te da por nivel, se tiene que aprovechar la agilidad tanto mental como de manos.

El juego consta con un modo de un jugador donde esta el Challenge, donde se poseen 10 vidas (sólo se puede fallar ese número de veces) y 10 segundos para completar cada actividad, con el simple objetivo de sobrevivir lo más posible.

Sin embargo, lo más interesante es que posee un modo de dos jugadores que permite a dos personas competir en una misma pantalla y así ver quien logra sobrevivir al otro.

Su diseño es muy simple y sus pantallas hacen acordar mucho a los juegos de la era de Atari, con gráficos simples y coloridos.



Calificación: 7,5

Historia: N/A
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 8
Extras: N/A


Calificación personal: 8

Con una premisa muy original y una jugabilidad por demás simple, este es un título gratis que vale la pena dar una oportunidad y no se van a arrepentir.
 

Sigan jugando.





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jueves, 29 de septiembre de 2016

Curiosidades del gaming...Linux PS2



En el año 2002, Sony decidió lanzar los kits "LINUX for PS2" que estaban orientados a motivar el desarrollo de los jugadores de juegos propios usando la plataforma de Unix y así contribuir al conocimiento del software libre.


Con este kit venian un disco rígido de 40GB (que tenia que instalarse dentro de la consola, un teclado y mouse, el adaptador de Ethernet para conexión de banda ancha, un cable VGA para monitor y por supuesto el disco con el sistema operativo.


Adicionalmente era necesaria una memory card para hacer funcionar ciertos procesos de la máquina y de esta manera, el consola se podía usar como una PC de escritorio.


El kit dejó de distribuirse en el año 2003 y dejó de estar operativo en el año 2009 con la mayoría de los servidores de la PS2 cerrados.



Sigan jugando.




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miércoles, 28 de septiembre de 2016

Ps Plus - Octubre 2016


Ha llegado por fin Octubre y es hora de dar a conocer los juegos para las distintas consolas de SONY, que este mes ha optado por dar un fuerte impulso a la PS4.



PS4

Este mes se lanzaron con todo y van a estar disponibles la remake del primer Resident Evil en alta definición y el Transformers Devastation, donde nuevamente los autobots hacen frente a los malvados Decepticons.




PS3

En cuanto a la ya conocida PS3, tenemos el Mad Riders que es un juego de carreras con ATV y el From Dust donde actuaremos como dioses de primitivas civilizaciones.




PsVita

Por último, para la portatil tenemos el Actual Sunlight y el Code: Realize - Guardian of Rebirth - , ambos aventuras gráficas que prometen.





Sigan jugando.





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martes, 27 de septiembre de 2016

Xbox Gold - Octubre 2016


Se acerca Octubre y es hora de dar a conocer los juegos que la consola de Microsoft da para sus jugadores con el servicio de Xbox Gold:


Xbox One

  • Super Mega Baseball

  • The Escapists


Xbox 360

  • I am alive

  • Reflex: MX vs ATV






 Recuerden que los mismos tienen compatibilidad, por lo que podrán jugar los juegos de Xbox 360 con su Xbox One.



Sigan jugando.





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martes, 20 de septiembre de 2016

Curiosidades del gaming...Prat Cam (Carmageddon)


Muchos viejos jugadores y jugadoras van a recordar este clásico de la PC de los años 90, el querido y excesivamente violento Carmageddon que trataba de carreras por demás peligrosas y críticas de muchos padres por su excesiva violencia.

Pero quizá pocos se acuerden de la Prat Cam, funcionalidad sólo visible en dos personajes del juego, Max Damage y Die Anna.

Esta consistía en la una filmación de dos actores, Tony Taylor (presidente de la compañía desarrolladora Stainless Software) y Faye Morey (una adolescente de 14 años que había ganado el casting que se hizo en colegios secundarios).

Según lo que le sucediera al vehículo, el personaje tenía una reacción como gritar o ser sacudido por los impactos.


Para poder simular estos impactos, Tony era filmado mientras le pegaban con un taco de pool, pero se usaron métodos más suaves con Faye debido a que era una niña.






Los juegos de épocas pasadas usaban distintos métodos para dar vida a sus historias y personajes y este no fue el único que empleó filmaciones con actores en su desarrollo, no obstante, es un dato interesante y un título para recordar.


Sigan jugando.





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sábado, 10 de septiembre de 2016

App - ZombieGirl


El Zombie Girl es un juego de simulación bastante similar al Tamagotchi el cual fue desarrollado y publicado por Karapon Games.



Cuidando de tu amor

Todo empieza con el clásico panorame de un apocalipsis zombie donde se arma el bardo y los chobis de alguna manera logran infectar a tu novia o al menos eso parece, y es acá donde el protagonista decide cuidar a lo que queda de su querido amor a base de otros zombies para volverla a la normalidad.

En sí la temática es excelente y pese a lo tétrico del concepto y la clara inestabilidad mental del protagonista, los desarrolladores nos plantean un gran concepto. Pero lamentablemente se quedan cortos en el desarrollo de la trama que se va a través de diálogos al azar con el ser que alguna vez fue tu novia.


Entre las opciones posibles de jugabilidad, estan el conseguir comida eliminando otros zombies, el "hablar con ella", en los cuales nuestro amor nos dirá cosas que su mente recuerda o diálogos varios y el alimentarla para llenar su "barra zombie".

Una vez llena esa barra, la masa deforme que alguna vez fue tu pareja se transforma y da lugar a un nuevo aspecto de esta trama.

La gráfica es simple y los dibujos a pesar de ser simples, estan bien logrados como así también la música que contrasta con la locura e inestabilidad de nuestro protagonista.

Como extra, posee una galería de arte que se desbloquea con cerebros (alimento en el juego).



Curiosidades:

  • En muchos diálogos se hace mención a una mansión, lo que puede tomarse como clara referencia al Resident Evil.
  •  El juego cuenta con 3 finales distintos.



Calificación: 5,6

Historia: 5
Jugabilidad: 5
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 6
Extras: 6


Calificación personal: 5

El concepto que toman los desarrolladores es muy bueno y la verdad logra atraparte en un primer momento con la posible historia, pero su exceso de simpleza y lo repetitivo que es no logran captarte para seguirlo jugando, a menos que sea para sacar el resto de los finales.

Fuera de ello, su atractivo se pierde luego de la primera vez que lo jugás.



Sigan jugando.





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viernes, 9 de septiembre de 2016

App - Cthulhu Virtual Pet


El Cthulhu Virtual Pet es una aplicación para teléfonos celulares muy similar al Tamagotchi donde se tiene al dios Cthulhu como mascota. Desarrollada por Neurocreativa en el año 2005, está disponible de forma gratuita en Google Play.


Criando al antiguo


Todo empieza con nuestro querido calamar en estapa de bebé o infante al cual tenemos que comenzar a cubrirle sus necesidades básicas tales como comer o atormentar gente, ir al baño y dormir.

Para esto, se tienen varias opciones, la primera corresponde a la comida, pero hay que tener cuidado ya que una mala alimentación puede causarle sobrepeso. Su salud, por otro lado, se maneja con diversas opciones que van desde vacunas hasta tirar abajo ciudades.



Sin embargo, ninguna de estas opciones se maneja libremente ya que surge la necesidad de gastar monedas (dinero que se obtiene dentro del juego y no hay que pagar para ello), que se obtienen en los diversos minijuegos que se incluyen y quizá esta es la parte más importante y fuerte de la App.

Los mismos varían desde esquivar pinches hasta actividades de ingenio, pero todos tienen un denominador en común que son los reflejos y la agilidad con los dedos.

Sin embargo, el tema no termina acá, ya que existen los "testigos", que son algo así como seguidores que llevan el nombre de varios personajes de los libros de Lovecraft y se encargan de diaramente sumar energía a nuestro querido bicho para que suba de nivel.

El no cuidar de nuestro calamar, hara que estos sean devorados y si todos mueren, nuestro queridos dios de las profundidades vuelve a su etapa de infante.


Este no es un juego sólo para fanáticos de Lovecraft, sino que también para aquellos nostálgicos de los años 90 por lo similar a los dispositivos chinos y su gráfica pixelada de lo que hoy llamamos Pixel Art.


Calificación: 6,8

Historia: N/A
Jugabilidad: 7
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 8
Extras: 6


Calificación personal: 7

Su principal atractivo y calidad de rejugabilidad son sus minijuegos, pero la premisa de cuidar del calamar y su diseño lo hacen un juego bastante entretenido para momentos libres o algún viaje.
 

Sigan jugando.




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