domingo, 2 de agosto de 2026

PC - Vampire: The Masquerade - Shadows of New York

 

El Vampire: The Masquerade - Shadows of New York es una novela visual lanzada para PC el 20 de Septiembre de 2020, disponible en plataformas como Steam. Fue desarrollado por Draw Distance y publicado por Dear Villagers.


Mundo de tinieblas

El juego nos sitúa poco tiempo después de los sucesos del Coteries of New York, teniendo como protagonista a Julia, quien es una reportera que ve su vida hecha añicos y es convertida en vampiro, cambiando el paradigma de su vida.

Estando bajo el ala de Qadir (personaje de la primer entrega), debemos tratar de descubrir un posible complot que gira alrededor de la Camarilla, que puede implicar más vampiros de lo que uno cree.

A diferencia de la primer entrega, tenemos un sólo protagonista, pero sobre el cual vamos a ir tomando decisiones que van a marcar que rumbo tomará su historia y relación con los demás personajes, tratando en todo momento de decidir si tomamos un camino más conforme a los buenos usos o alteramos el orden vampírico. 

Sin embargo, hay fuerzas influencias ocultas actuando y vamos a ir descubriendo que nuestras acciones van a marcar el curso de estas acciones.



Una historia más centrada en su protagonista

A diferencia del primer juego que contábamos con tres posibles protagonistas, nuestra Julia pertenece al Clan Lasombra y tiene una personalidad mucho más marcada con sus luces y sombras, aunque por momentos seremos nosotros quienes marquemos sus decisiones.

El título se toma el trabajo de canonizar a los 3 personajes anteriores de la primer entrega dando a entender que sus tramas sucedían al mismo tiempo y también regresan todos los secundarios del primer título, por lo que es interesante saber como está lidiando cada uno con las consecuencias del final.


Construir tu propio caso

Este juego cambia la interacción con otros vampiros del Coteries y nos pone más en un papel de investigadores, lejos de crear vínculos como en la primer entrega, acá deberemos descubrir quién fue el perpetrador de un crimen y quienes ganarían más de todo esto.

La trama en sí pasa a ser más una narrativa y se aleja del modelo "elige tu propia aventura" que tenía el anterior.

Shadows of New York cuenta con varios finales, pero debemos volver a jugar por completo el juego y cambiar nuestras decisiones, acción que quizás termine por cansarnos o pasemos lo más rápido posible ciertas escenas para ver que sucede al cambiar nuestras elecciones.


Mantiene la esencia

Narrativamente nos encontramos con una trama más directa y centrada en el protagonista, que no deja de ser interesante, pero carece de esa oportunidad abierta que daba el Coteries.

La banda sonora se destaca nuevamente por marcar el tono de las escenas, desde el peligro hasta la intriga, con los sonidos de ambiente que hacen sentir como que estuviéramos nosotros también viviendo esa escena, como dije con el primer título, abraza al jugador.

Draw Distance vuelve a lucirse en el apartado visual, mezclando escenarios dibujados a mano con detalles reales muy bien introducidos.

En Shadows, el arte hace justicia a la personalidad de Julia y marca más la personalidad y motivaciones de los personajes secundarios.


Vampire: The Masquerade - Shadows of New York es una buena continuación al primer juego y hace un gran trabajo tomando las riendas de la trama en el punto álgido de esta para mostrarnos las consecuencias de nuestros actos. Lamentablemente cae en lo repetitivo de pasar las mismas escenas si queremos ver todos los finales, pero es una secuela que esta a la altura.

Se extraña tener varios protagonistas, pero los diálogos y reflexiones de Julia hace que sea un personaje memorable y que permite que la trama se sostenga.

Hay una secuela llamada Reckoning que aún no probé, pero seguro lo haga.

Calificación: 8

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miércoles, 29 de julio de 2026

PSX - SmackDown! 2: Know Your Role

 

SmackDown! 2: Know Your Role es un juego de Lucha Libre lanzado para la PS1 el 21 de Noviembre del año 2000, fue desarrollado por Yuke´s y publicado por THQ.


Comienza el evento

Ya desde un principio tenemos un juego inmenso que nos se divide entre un modo exhibición y un modo temporada.

El primero nos permite elegir un luchador y el tipo de combate que queramos elegir con hasta 3 rivales ya sea en equipo o contra ellos ya sea en una contienda de jaula o con sillas para golpear al oponente.

El segundo modo es el más interesante, ya que nos permite ponernos en la piel de uno de los personajes del juego o crear el nuestro propio para hacer posible nuestra carrera en el mundo de la lucha libre.

Contando con más de 50 personajes jugables en un principio y muchos más desbloqueables, cada uno con sus movimientos característicos, realmente nos encontramos con un título masivo para lo que son los estándares de un juego de PS1.


El límite está en tu imaginación

Aparte de los modos ya mencionados, contamos con un amplio apartado de creaciones, donde podremos crear hasta 10 personajes (hombre, mujer o no binario) teniendo disponibles las partes de los luchadores reales como base o cabezas y demás prendas originales para nuestro propio personaje.

Una vez creado, podemos elegir cada movimiento del mismo de una larga lista de movimientos que podemos previsualizar y así crear a alguien lo más personalizado posible.

Sin embargo el límite no termina acá, ya que podemos crear nuestros propios equipos, managers y hasta personalizar eventos específicos.


El modo principal como foco

Ya hablé un poco del modo Temporada o Season como el centro del juego, ya que en este vamos a ir desarrollando la carrera de nuestro luchador/a/e, pero también es la forma de liberar nuevo contenido, ya sean personajes, tipos de luchas adicionales y en especial partes para crear personajes.

El formato avanza por medio de shows semanales, donde tenemos un evento o dos en los que deberemos participar para ir escalando y tener la posibilidad de una lucha por uno de los campeonatos, pero también hay otras luchas pactadas que podemos ver o simular para avanzar más rápido. 

Entre medio de cada lucha, hay eventos aleatorios que desarrollan rivalidades o nos adelantan posibles eventos futuros que van a suceder. Estos realmente hacen que el universo del juego se sienta vivo y no tengamos idea de lo próximo que van a suceder.

Después de 4 eventos, habrá uno especial llamado PPV, en el que se resuelve alguna rivalidad o algún personaje tiene su oportunidad en el título.


El infierno de las pantallas de carga

Si bien el juego tiene muchos aspectos positivos, hay un tema que no pasa por alto y es lo terrible de las pantallas de carga que aparecen para cada evento o al momento de cargar una lucha.

Al principio está bueno ya que vemos las fotos y firma de los luchadores/as reales, pero después de 5 minutos, termina siendo un infierno por tener que esperar por cada evento que sucede.

Afortunadamente, en versiones emuladas, esto puede acelerarse para evitar largos tiempos de espera, aunque no deja de ser molesto.


Hoy en día es recordado como uno de los grandes títulos de lucha libre y al día de hoy cuenta con varios mods y remakes donde los fanáticos usan como base este juego para distintas modificaciones.

Sin embargo, sus pantallas de carga fueron y son la plaga de este juego.

Es un título interesante para probar si les gustan los juegos de pelea, aún cuando no sean fanáticos de la Lucha Libre.

Calificación: 9

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martes, 28 de julio de 2026

PC - Vampire: The Masquerade - Coteries of New York

 


El Vampire: The Masquerade - Coteries of New York es una novela visual lanzada para PC el 11 de Diciembre de 2019, disponible en plataformas como Steam. Fue desarrollado por Draw Distance y publicado por Dear Villagers.


Un mundo de sombras

Todo comienza con uno de los 3 protagonistas posibles que podemos elegir, cada uno con rasgos, clan vampírico y trasfondo característicos, quien pasará a ser protegido de Sophie Langley, una vampiro influyente de Nueva York.

Poco a poco iremos conociendo que la noche neoyorquina tiene sus secretos y normas que deberemos acatar y conocer poco a poco para garantizar nuestra supervivencia y contribuir a las ambiciones personales de nuestra protectora.

Sin embargo, hay fuerzas más grandes actuando y vamos a ir descubriendo que nuestras acciones van a marcar el curso de estas acciones.



Una historia con 3 puntos de vista

Si bien la historia en general es la misma para los tres posibles protagonistas, el clan vampírico al que pertenecen va a alterar las respuestas que podemos dar y la forma de interactuar con otros personajes quienes podrán mostrar mayor o menor simpatía.

Esto es porque dentro del Mundo de Sombras (World of Darkness), que es el universo donde transcurre Vampiro La Mascarada, los clanes vampíricos no se llevan tan bien entre sí y muchos llevan siglos de conflictos.


Construir tu propio camino

Algo clave en este juego es nuestra interacción con otros vampiros, ya que nuestra protectora nos motiva a crear vínculos con otros usuarios de la noche, quienes tienen su propia agenda y al ayudarles, podemos obtener información o apoyo en nuestra misión.

Lamentablemente la trama no cambia demasiado a grandes rasgos, y a lo largo de las 3 partidas, vamos a repetir muchos eventos que terminen por cansarnos o pasemos lo más rápido posible.

Sin embargo, lo divertido de este juego es que varias escenas tienen árboles de decisión, por lo que si no pudimos congeniar con cierto vampiro con uno de los personajes, tenemos una segunda oportunidad de hacerlo con otro personaje o quizá ver que sucede al tener una respuesta distinta en otra escena.


Capturando la esencia

Lo mejor de este título no es sólo su trama, sino que la banda sonora destaca por marcar constantemente el tono de las escenas, desde el peligro hasta la intriga, constantemente marca el ritmo de la situación que estamos viviendo en pantalla.

Si a esto le sumamos los sonidos de ambiente, como ser pasos en un hotel o las llantas lejanas de un auto en la calle, tenemos una inmersión profunda que abraza al jugador.

No queda de lado el apartado visual, que de la mano de Draw Distance, mezcla escenarios dibujados a mano con detalles reales muy bien introducidos.

Realmente el arte hace justicia a la personalidad de cada personaje del juego, marcando no sólo sus rasgos, sino también que nos transmite su presencia.



Vampire: The Masquerade - Coteries of New York es un gran punto de partida para quienes quieran interiorizarse en el Mundo de Tinieblas o el universo Vampiro, pero lo repetitivo de pasar las mismas escenas con los tres personajes quizá sea denso para jugar.

Personalmente abandoné el título al jugar con el tercer personaje, pero nada supera tu primer interacción con este mundo.

Si lo prueban y les gusta esta aventura, hay dos secuelas que nos interiorizan más en este mundo complejo de vampiros.

Calificación: 8

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jueves, 23 de abril de 2026

PC - Hotline Miami


Hotline Miami es un juego de acción lanzado el 23 de Octubre de 2012 para PC, puntualmente esa fecha en la plataforma de steam. Fue desarrollado por Dennaton Games y publicado por Devolver Digital.


Un título frenético

El juego nos pone en la piel de Jacket, un protagonista mudo que recibe llamados misteriosos en los que debe acudir a una locación y eliminar todos los objetivos del nivel.

Para esto tenemos diversos items (o las manos) a disposición, pero sin dejar de lado el entorno, que puede ayudarnos en despachar a los enemigos y también es un factor a tener en cuenta dado que los enemigos escuchan ruidos, hacen patrullas y muchas veces están lejos de nuestro campo visual.

Pero quizá lo que más define a este juego es el uso de las máscaras de animales, que no sólo forman parte de la trama, sino que cada una tiene una habilidad distinta, por lo que esto va a alterar nuestra forma de jugar y estrategia para cada nivel.

Pese a tener una dificultad elevada por momentos, esto te ayuda a pensar estrategias y lejos de frustrarte, te motiva a seguir intentando resolver la situación.



Tus sentidos a prueba

Quienes hayan jugado títulos como Broforce, van a estar acostumbrados al diseño pixel art, pero este juego va más allá y apuesta por una estética psicodélica, que denota la psiquis del protagonista

La banda sonora es lo mejor de lo mejor, con temazo tras temazo, la música ayudó a poner en el mapa el género synthwave/vaporwave, que no tiene desperdicio.


No todo es lo que parece

Lejos de lo que parece, este título condena la violencia, y pone al personaje y jugador en una perspectiva de culpa por sus acciones. Hotline Miami no te hace sentir cómodo con lo que estás haciendo.

La música, es otro de los factores que más resalta de este título, se corta cada vez que terminamos un nivel, sacándonos de ese frenesí y haciéndonos sentir incómodos. 


Calificación: 10 


Hotline Miami es un juego que te queda presente, que usa su jugabilidad para contar una historia y no hay una sola forma de pasarlo, vos sos el que está realizando estas acciones.

La rejugabilidad viene marcada de conseguir todas las máscaras y un par de niveles y desafíos extra que incluye. No es demasiado, pero no lo esperaba y es totalmente bienvenido.

Sigan jugando.


jueves, 26 de marzo de 2026

PSP - Final Fantasy IV

 


Final Fantasy IV es un juego del género RPG lanzado el 19 de Abril de 2011, siendo publicado y desarrollado por Square Enix, este título viene dentro de la compilación The Complete Collection. 


Revisitando la historia de redención


El juego comienza con una escena donde un caballero negro toma por la fuerza el cristal de un pueblo, dando la orden que sus soldados eliminen cualquier oposición.

Pero en el viaje de regreso, este espadachín oscuro, el cual nos enteramos se llama Cecil, empieza a cuestionar las directivas de su rey y a pensar que sus actos tal vez no sean tan buenos como pensaba. El cargo de conciencia es tal que decide confrontar al monarca pero es tratado de insurgente y enviado junto con su amigo y lancero Kain a terminar con una amenaza en otro pueblo vecino.

Ahí pronto descubre que la amenaza era un pueblo pacífico de invocadores donde se encuentra al cuidado de una pequeña maga llamada Rydia y la aparente muerte de su amigo Kain.

Es así como Cecil deberá juntar aliados para oponerse a su antiguo reino y una fuerza oscura que buscará hacerse con los cristales del mundo.

Con esta premisa, revisitamos Final Fantasy 4 en su versión de PSP. 


El porteo definitivo


Si bien este juego salió originalmente para la SNES, tuvo una remake compilatoria en japón para la PS1 y otra internacional titulada Final Fantasy Chronicles, entrega que además incluía el Chrono Trigger. Dicha compilación incluía cinemáticas nuevas y cambios en la jugabilidad para adaptarlo a juegos más modernos.

Este porteo cambia por completo todo lo que conocíamos del Final Fantasy IV, con escenarios rediseñados por completo, personajes pulidos y una banda sonora regrabada para aprovechar las capacidades modernas de la portátil (esto último compartido con la versión de Nintendo DS).


A los extra que tenía la versión de GBA y PSX se le suman dos nuevos títulos llamados Interlude y The After Years, que crean una compilación a lo Ivalice Alliance.

A esto se le suma unos calazobos extra, una nueva intro en CGI y la posiblidad de elegir entre la banda sonora original y la nueva mezcla.



Reviviendo un clásico

A diferencia de la versión de DS que utiliza entornos 3D, acá se optó por recrear los escenarios originales con un nuevo estilo artístico que hace justicia al juego original y añade otra capa de emociones a los personajes.

Por supuesto que esto también se aprovechó en las batallas, donde hay nuevos efectos para los ataques (algunos de ellos si son 3D), que hacen sentir a este título como algo vivo.


La inclusión de piezas de arte originales es un plus que no se pasa por alto, y si le sumamos la posibilidad de optar por la banda sonora que queramos, tenemos una versión definitiva que esta muy por encima del Pixel Remaster.

Hay algo a tener en cuenta y es que esta versión no es tan dura como la de la DS, que muchos consideran que es el reto definitivo.


Calificación: 10

Final Fantasy IV ha contado con varias adaptaciones a lo largo de los años, pero puedo decir que esta es la versión definitiva en mucho tiempo y si tuviera que recomendar, diría a los jugadores que jueguen esta para poder sacarle el mayor jugo a las aventuras de Cecil.

Más allá de que haya versiones de celular posteriores o tengan otras adaptaciones, ninguna llega al nivel de cariño que se ve en la portable de PSP.

Les invito a probarla.

Sigan jugando.



viernes, 13 de febrero de 2026

PC - Five Laps at Freddy´s Demo

Five Laps at Freddy´s Demo es un juego de carreas lanzado el 07 de Agosto de 2024, siendo publicado y desarrollado por Clickteam.


Uno más para la franquicia

La saga Five Nights at Freddy´s (o Fainas and Freddy como la llamo yo) ha lanzado gran cantidad de títulos, libros, peliculas y piezas de lore confuso, pero intrigante, con una gran comunidad de aficionados y fans que lanzan juegos.


Por ahora contamos con 3 pistas, 8 personajes jugables de la saga divididos en categorías de dificultad y 4 vehículos distintos con sus estadísticas correspondientes.

Como otros títulos del género karting, hay turbo, hay objetos que recolectar para lanzar a tus rivales y la posibilidad de hacer drift para recuperar el turbo.

Lo que más destaca es su sistema de reloj, que va avanzando en todo momento, y al llegar las 6pm entramos al night shift, que haciendo clara referencia a la franquicia, somos perseguidos por un animatrónico que nos puede dar un susto y todo.

Sin embargo, no todo es alegría ya que el manejo de los vehículos deja bastante que desear, las teclas no siempre responden y hay una pequeña chance que el título crashee con elegir las opciones. Esto puede deberse o no al uso del Unreal Enginte.

Este título no podría decir bien, pero dudo que entre mucho dentro del canon, el sello de la franquicia esta ahí por todos los guiños en cada nivel. Es claro que estas jugando al Fainas and Freddy, no deja de ser una demo divertida, pero que tiene mucho para pulir en cuanto a sus controles y jugabilidad. 

Calificación: 6

Sigan jugando.

jueves, 12 de febrero de 2026

PC - Telltale Texas Hold'em


Telltale Texas Hold'em es un juego de cartas lanzado el 11 de Febrero de 2005, siendo publicado y desarrollado por Telltale Games.


Mucho antes de lanzar juegos sobre franquicias exitosas, este fue el primer título de la compañía, donde pusieron a prueba su motor gráfico, sistema de juego y la posibilidad de lanzar juegos digitales o físicos como desarrolladores.

Por supuesto que no envejeció demasiado bien en el apartado gráfico, pero los huesos de títulos que veríamos en Walking Dead se pueden notar.


La premisa es simple, hay 5 jugadores en un torneo de póker que consta de vos y 4 rivales, cada uno con su personalidad, forma de jugar y comentarios divertidos para cada mano.

Cada participante empieza con un pozo de dinero, y al terminarse los fondos, este queda eliminado de la partida.


Son torneos relativamente cortos, en menos de 20 minutos pude ganar, pero todo depende de tu habilidad de mentir o de jugar al póker.

Si bien es más un título experimental, hoy en día es un juego de culto y los primeros pasos de una compañía que sacaría excelentes títulos narrativos.

Para un par de minutitos tranqui es ideal.


Calificación: 7

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