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viernes, 23 de marzo de 2018

PS2 - Virtua Cop Elite Edition


El Virtua Cop Elite Edition es un juego de disparo en primera persona (FPS) PS2 lanzado en Agosto del año 2002. Fue desarrollado por Sega AM2 y publicado por Sega.


El largo brazo de la ley


Virtua Cop es uno de esos clásicos que los jóvenes de los años 80 y 90 deben de conocer en su época de fichines, no sólo por sus increíbles gráficos para la época que salió (allá por el año 1994, un año después que Daytona USA y Virtua Fighter), como así también una dificultad elevada que no lograba frustrar al jugador.

A su vez, supo sacar a lucir un juego que combinaba acción con un humor, que llegaba en cierto modo a rayar lo absurdo, como el villano del primer juego que era el líder de la E.V.I.L. Inc. con logo y todo que acreditaba su maldad.


Polígonos al ataque

Aún teniendo en cuenta esto, lo que más resaltaba eran sus gráficos poligonales que supieron ser toda una innovación para los juegos de esa época y que pocos estaban viendo en su casa de la mano de consolas como la por entonces jóven PS1.


Si a esto le sumamos una muy entretenida banda sonora y una trama digna de una película pochoclera de policias, nos encontrabamos con el arcade perfecto para maravillar a los jugadores.


A compilar se ha dicho


La versión conocida como Elite Edition, que compilaba el Virtua Cop 1 & 2, fue parte de uno de los tantos títulos compilatorios que salieron para potenciar el lanzamiento de la PS2 y así motivar que los desarrolladores se interesaran en la misma.

Este porteo contaba con ambos juegos fielmente al arcade, que se podían jugar tanto con el control o el GunCon 2 que venía para la consola.


Los gráficos por supuesto estaban pulidos para no tener problemas en su porteo y adicionalmente contaba con una galería de arte desbloqueable.



Calificación: 6,8

Historia: 6
Jugabilidad: 7
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 6
Extras:7


Calificación personal: 7

Es uno de esos títulos de PS2 que te permite jugar un clásico si no tuviste la oportunidad de jugarlo en tus años de juventud, que sería el precursor de otros tantos juegos como Time Crisis y The House of the Dead.

Vale la pena tenerlo en su biblioteca si son fans de lo clásico o extrañan este juego.


Sigan jugando.



lunes, 22 de enero de 2018

PS2 - Gunvari Collection


El Gunvari Collection es un juego de disparo/compilación lanzado para la PS2 en el año 2000. Fue desarrollado y publicado por Namco.



Una gran colección



Típico de la era PS2, que estuvo caracterizada por contar con compilaciones de clásicos del arcade, este no fue la excepción ya que juntaba los tres primeros títulos de la saga Point Blank y además el primer Time Crisis.

El primero, de la mano del Dr. Dan y el Dr. Don, quienes deben sobrevivir a diversas aventuras con la ayuda del jugador.

Básicamente la saga Point Blank evalúa la puntería del jugador y sus reflejos en minijuegos de muy poco tiempo y a veces hasta elevada dificultad, que lejos de estresar al jugador, lo divierten mucho.



Por otro lado, el Time Crisis es la primer entrega del icónico juego de disparo, donde encarnamos a Richard Miller, por lo que podemos ver como fue el origen de esta excelente saga de disparo (con el 2 como su mejor exponente).

Ambos juegos son ingresados por medio de un menú que da a elegir entre estos 4 títulos o la galería de arte que está más orientada al arcade de ambos.



Puntería por doquier


Dado que los 4 juegos pertenecen al mismo género, uno necesitaría normalmente la pistola Guncon para jugarlos, pero fueron adaptados para poder jugarse con el joystick (a un costo de velocidad claro).


Pese a estar muy bien emulados y listos para jugarse sin problemas, el que más sufre de este porteo es el Time Crisis, que nos da una mira muy pequeña y controles bastante lentos para la dinámica requerida del juego.


Aunque está completamente en Japonés, no es necesario tener un conocimiento del idioma para disfrutar de este título debido a lo fácil de los menús y controles, por lo que en pocos minutos podrán estar interactuando con estos juegos.





Calificación: 7

Historia: 8 (Time Crisis)
Jugabilidad: 7
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 8
Extras: 7


Calificación personal: 8

Gunvari Collection es una de las joyas que han quedado del arcade y de los primeros años de la PS2 que vale la pena tener por su gran capacidad para divertirse con amigos.

Sin embargo, si no sos un fanático del genero de disparo y arcade, rápidamente va a perder su novedad y pasará a juntar polvo con tus otros juegos.


Sigan jugando.

sábado, 12 de agosto de 2017

PS2 - Space Invaders Anniversary


El Space Invaders Anniversary fue publicado y desarrollado por TAITO en el año 2003 para la plataforma PS2, consiste en una compilación de la saga por motivo del 25 aniversario.


Historia: N/A

Jugabilidad: 7



El título consiste en 9 versiones distintas del ya conocido Space Invaders.

Space Invaders: Visto desde su tablero original, en versión color, y otras dos variaciones del mismo juego original.

Space Invaders Part II: incluye la versión de tablero y una en arcade común.

Space Invaders VS: una versión original y exclusiva donde se compite contra otro jugador buscando eliminar su cañón en vez de los invasores, posee distintos bonus y mejoras para hacerlo más divertido.


Space Invaders Doubles: consiste en una versión donde manejamos dos cañones.

Space Invaders 3D: lo mejor y más interesante de este título, una versión en 3D muy ochentosa donde manejamos a la nave en primera persona o desde distintas posiciones.


Gráficos: 6

Fiel al original, los gráficos estan bien pulidos, no dejando pixeles por ningún lado, pero lo mejor son las recreaciones de todas las máquinas de arcade a su perfección.


En vez de tener un menú de opciones, el juego nos presenta un salón de arcade donde se encuentran las máquinas (incluso hay un baño) y donde también se pueden cambiar las opciones, música y ver los extras.



Banda sonora/efectos: 6


Si bien los sonidos principales son los de cada juego en sí, puede modificarse en las opciones para activar el "ruido de arcade", o sea, que de fondo se escuchen las demás máquinas, o distintos arcades como Bubble Bobble y Night Striker entre otros.


Extras: 4


Los extras no son muchos, consisten en una cierta cantidad de hojas de programación y conceptos bastante confusos, fuera de ello no hay más que desbloquear.



Calificación: 5,8




Calificación personal: 7

Es un clásico que vale la pena tener y por lo menos jugar ya que es lo más parecido a los originales que se puede encontrar.

Si bien no tiene demasiado atractivo para jugarlo horas y horas, es un título que vale la pena tener en tu colección.


Sigan jugando.



Te puede interesar:

sábado, 28 de marzo de 2015

Metal Slug Anthology - PSP/PS2



El Metal Slug Anthology es una compilación del famoso shooter 2D que se lanzó para varias plataformas, entre ellas la PSP y la PS2 durante el año 2007, siendo desarrollado y lanzado por SNK Playmore. El mismo es para celebrar los por entonces 10 años de la franquicia.


Combate para largo rato


El título incluye todos los Metal Slug publicados hasta ese momento, sin embargo la mayoría de estos son versiones emuladas del arcade de NeoGeo, con excepción de la sexta parte que fue porteada directamente de la publicada en la consola.

- Metal Slug
- Metal Slug 2
- Metal Slug X
- Metal Slug 3

- Metal Slug 4
- Metal Slug 5
- Metal Slug 6

En cuanto a funcionalidad y jugabilidad ninguno de los juegos fue retocado siendo 100% fieles a los vistos en los fichines.


Hay extras, pero falto algo

Desde ya que no sólo se limitó a los juegos, sino que en la versión de PS2 se incluyeron también varias galerias de arte que se pudo ver en otras entregas anteriores y una completa galería de sonidos



Además hay una entrevista (en formato escrito) con los desarrolladores donde exponen los orígenes y planes futuros de los títulos por venir. Por último, en el menú de opciones se encuentra la posibilidad de ajustar configuraciones varias, entre ellas la posibilidad de marcar créditos infinitos.

Pese a esto, la falta de la Combat School (característica de la saga) y de otros modos extra y minijuegos antes presentes fueron excluidos, lo que le quita fuerza al título.

A esto podemos sumarle la pobre galería de arte que fue tan abundante en varias entregas anteriores.



 También en la portable


La versión de PSP es de igual calidad que su contraparte en cuanto a calidad y contenido (sin embargo hay algunos problemas sonoros en la emulación).

Aparte de lo ya incluido anteriormente hay una galería de wallpapers exclusivos los cuales pueden portearse para el escritorio de nuestra PSP. Esto se replica en la galería de sonidos que pese a estar bastante disminuida en comparación a la PS2, nos dá la posibilidad de copiar la música a la carpeta de sonidos de la portátil para poder escuchar la banda sonora en cualquier momento.

Como adicional, existe la posibilidad de jugar con amigos en todos los juegos por medio de la conexión Ad-Hoc de la PSP, sin embargo, esto implica tener 2 copias del título.


Curiosidades:


  • Los personajes Ralf y Clark del Metal Slug 6 son tomados de la saga King of Fighters, también desarrollada por SNK.
  • Un error en el manual dice que la habilidad de deslizarse presente en el Metal Slug 5 estaba también presente en el 4 y el 6, pero no es correcto ya que era una función exclusiva del primero.





Calificación: 7,8 (General)


Jugabilidad: 8 
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 10
Extras: 6


Calificación personal: 8

Realmente es una compilación que no tiene desperdicio, esta destinada a dar horas y horas de diversión y su valor de juego ocasional lo hace una razón más para tenerla en su juegoteca. Sin embargo, no le di una calificación perfecta debido a que carece de la cantidad de extras que podrían haberlo hecho la máxima colección de Metal Slug.


Sigan Jugando.


lunes, 19 de enero de 2015

Final Fantasy I & II: Dawn of the Souls


El Final Fantasy I fue originalmente lanzado en el año 1987 y el Final Fantasy II en el año 1988 por Squaresoft, ambos para la NES.
Sin embargo se hicieron varias remakes entre las cuales se encuentra la versión lanzada para la Game Boy Advance en el año 2004 lanzada por Square Enix, que formó parte de la compilación llamada Final Fantasy I & II: Dawn of the souls que incluía ambos juegos.


Reviviendo las leyendas


Ambos juegos ya habían sido vueltos a lanzar en varias oportunidades, incluyendo una versión llamada Origins para la PS1 con algunos extras, pero los de Nintendo no se quedaron de brazos cruzados y nos dieron esta versión (nada despreciable) para la portatil.

Con respecto a la versión original de la NES, hubo varios cambios para ambos juegos, el principal de ellos fue su reducida dificultad comparado con el original lo que ocasionó quejas en varios fanáticos, pero esto se compensó de cierta manera al elevar la cantidad de puntos de vida de cada enemigo.

Otro cambio fue la gran cantidad de items y magias nuevas que se incluyeron así como también la posibilidad de guardar el juego en cualquier momento (esta función otorgaba un respiro más que no existia en la versión original).




Debido a la capacidad de los cartuchos de la GBA, varios extras tuvieron que ser recortados, pero se añadió el Bestiario que te permite ver cada uno de los enemigos que hayas derrotado previamente y una galería de sonidos con toda la banda sonora para poder escuchar.

Adicionalmente,en el Final Fantasy I se incluyeron cuatro calabozos adicionales que forman parte de lo llamado Soul of Chaos y se desbloquean luego de derrotar a los distintos demonios del caos (ver Final Fantasy I).

En estos calabozos se encuentran jefes del Final Fantasy III, IV, V y VI, asi como también distintos desafios divertidos y un plantel de enemigos que no se encuentran en la historia normal.

Por otro lado, para el Final Fantasy II se nos presenta una nueva trama llamada Soul of Rebirth que consiste en la lucha de varios de los héroes caídos en el modo historia por llegar al paraíso a través en un calabozo infernal lleno de poderosas criaturas.

Esta trama adicional añadida en la versión de GBA, funciona como un extra que cuenta la historia de los otros protagonistas de este juego.




Curiosidades:

  • Ambos juegos cuentan con 14 remakes, siendo la de GBA la quinta versión disponible.
  • La historia del Soul of Rebith también se encuentra disponible en la versión de PSP. 
  • Los eventos del Final Fantasy II son varias veces nombrados en el Final Fantasy IX. 
  •  El juego Final Fantasy lleva este nombre debido a que sus desarrolladores, la empresa Square Enix (por entonces llamada Squaresoft), estaba al borde de la quiebra y este juego era su última chance de éxito.
  • Varios de los nombres predefinidos que se le pueden poner a tus personajes son de títulos posteriores de la saga.


Calificación Final Fantasy I: 6,8

Historia: 6
Jugabilidad: 6 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 7
Extras: 8


Calificación Final Fantasy II: 7,5

Historia: 8
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 7
Extras: 8
  

Reseña del Final Fantasy I:  https://vidadegaming.blogspot.com/2015/01/final-fantasy-i-gba.html

Reseña del Final Fantasy II:  http://vidadegaming.blogspot.com/2015/01/final-fantasy-ii-gba.html



Calificación personal: 8


Ambos juegos representaron un antes y un después en la historia de los videojuegos y vale la pena jugarlos por su valor nostálgico y su sistema de combate.


Sigan Jugando.

lunes, 29 de diciembre de 2014

Sega Genesis Collection - PS2/PSP




El Sega Genesis Collection (también conocido como Sega Mega Drive Collection) fue lanzado para la plataforma de Playstation 2 y Playstation Portable en 2006. Consistía en una serie de 28 juegos de la consola original de Sega que se podían jugar en las por entonces modernas consolas.


Reviviendo los clásicos


El principal atractivo de esta colección es su valor nostálgico para aquellos que tuvieron la oportunidad de jugar los originales en la Sega, no obstante también te da la posibilidad de disfrutar los mismos si nunca tuviste la oportunidad de jugarlos.


La lista de juegos completa incluye:


Nombre
Año de lanzamiento
Género
Alex Kidd in the Enchanted Castle
1989
Aventura/Plataformas
Altered Beast
1989
Acción
Bonanza Bros.
1990
Disparo/Shooter
Columns
1990
Puzzle
Comix Zone
1995
Acción
Decap Attack
1991
Aventuras
Ecco the Dolphin
1993
Aventuras
Ecco: The Tides of Time
1994
Aventuras
Ecco Jr.
1995
Aventuras/Infantil
Flicky
1991
Acción/Infantil
Gain Ground
1991
Acción/Estrategia
Golden Axe
1989
Hack ´n Slash
Golden Axe II
1991
Hack ´n Slash
Golden Axe III
1993
Hack ´n Slash
Kid Chameleon
1992
Aventura
Phantasy Star II
1989
RPG
Phantasy Star III: Generations of Doom
1991
RPG
Phantasy Star IV: The End of the Millennium
1994
RPG
Ristar
1995
Aventura/Plataformas
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
1990
Hack ´n Slash
Shinobi III: Return of the Ninja Master
1993
Hack ´n Slash
Sonic The Hedgehog
1991
Aventura/Plataformas
Sonic The Hedgehog 2
1992
Aventura/Plataformas
Super Thunder Blade
1988
Disparo/Shooter
Sword of Vermilion
1990
RPG
Vectorman
1995
Disparo/Shooter
Vectorman 2
1996
Disparo/Shooter
Virtua Fighter 2
1996
Pelea


Sin embargo, al ser emulados algunos títulos sufren problemas gráficos menores y en el caso del Sonic the Hedgehog hay un delay en el sonido de algunos segundos lo cual ocasiona un atraso en el sonido.

Un problema exclusivo de la versión de PSP es el tiempo de carga antes de iniciar los juegos, el cual es un poco mayor que el de la PS2. Fuera de ello, no hay errores mayores que impidan disfrutar los mismos.


Revelando el pasado de Sega

El título está plagado de contenido extra, entre los cuales se pueden encontrar las portadas originales con las que los juegos venian para la Sega Genesis así como también una breve descripción de los títulos y un par de curiosidades de los mismos.


                                                             RPG bueno de vieja escuela

Otra de las características es la inclusión de videos con entrevistas de los desarrolladores y creadores de estos títulos donde hablan de los orígenes y motivaciones para crear los mismos. Estos videos se encuentran en el idioma Japonés con subtítulos en Inglés, pero previamente deben ser desbloqueados para poder verse. Otros videos incluyen el trailer del Virtua Fighter 5 y el Phantasy Star.



                                                              Patadas en 2 dimensiones


Pero los adicionales no se terminan acá ya que hay 5 juegos extra (difieren los títulos adicionales para la PSP y la PS2)  los cuales se debloquean cumpliendo una cierta condición en alguno de los juegos ya disponibles.
Asi como también una planilla de trucos para utilizar en los distintos títulos.



Compartiendo el pasado


Entre los títulos hay un par que se pueden jugar con amigos y aquí entra lo interesante ya que está habilitada de jugar con un compañero/a al Virtua Fighter, Golden Axe y Virtua Fighter simplemente ingresando un segundo control.





En la PSP se puede realizar mediante la conexión inalámbrica de la consola, pero esto te limita a tener 2 copias del título, lo cual es un punto en contra.



Curiosidades:
  • El juego Shadow Dancer: The Secret of Shinobi no estaba disponible en la versión PAL del juego, lo que limitaba la lista a 27 títulos.
  • El Virtua Fighter 2 salió originalmente para el Arcade en el año 1996, pero era completamente en 3D a diferencia de su contraparte de la Genesis que fue hecha en 2D por las limitaciones gráficas de la consola.
  • Se iba a incluir el título The Revenge of Shinobi, pero fue cortado debido a problemas de derecho de autor con Marvel por el uso de uno de sus personajes.
  • Se iba a incluir originalmente los dos juegos de la saga ToeJam & Earl, pero debido a que los desarrolladores de SEGA no estaban muy encariñados con los mismos, se decidió optar por otros juegos.


Calificación: 8

Historia: N/A (cada juego tendria que verse por separado)
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 8
Extras: 8


Calificación personal: 9


La elevada evaluación en cada uno de los items se debe a la calidad de la emulación de los títulos incluidos en la colección. No le he dado calificación perfecta en los extras o en la personal por 2 razones.
La primera es la no inclusión de arte o diseños originales de alguno de los títulos ya que habría sido un buen extra para incluir en lo que se podría tomar como una versión definitiva de cada uno de estos juegos.

El otro problema es la relativamente poca cantidad de juegos que incluye habiendo tanta cantidad de juegos en la consola de Sega, por nombrar alguno como el Soleil. Se podría haber incluido mayor número a fin de hacer más completa la entrega.

Si bien los juegos son muy divertidos e interesantes de jugar, para muchos este título no pasará de ser un tesoro nostálgico.

 


Sigan jugando.