sábado, 27 de septiembre de 2014

Soulcalibur: Broken Destiny - PSP


El Soulcalibur: Broken Destiny es un juego de lucha que fue lanzado para la PSP en el año 2009 por Namco Bandai y desarrollado por Soul Project, es la versión portable del Soulcalibur IV de PS3.

Fue desarrollado con la idea de atraer nuevos jugadores a la franquicia.


El destino se ha roto en muchas partes



Lo primero que podemos resaltar de este título es su gran cantidad de personajes para elegir (28 en total) que incluye a todos los de la saga hasta ese momento, pero sumando a Kratos del God of War y a Dampierre que fue exclusivo del juego.

Esto es interesante ya que muy pocas veces un título supera los 25 personajes quizá por cuestiones de trama o por tiempo, pero esta vez no se detuvieron ahí sino que además existe un modo para crear nuestros propios luchadores utilizando gran cantidad de objetos y estilos de combate.


Aprovechando el sistema

Algo que se supo aprovechar es la capacidad gráfica de la PSP para otorgarnos un juego realmente bello visualmente y muy bien animado, tanto en los personajes como las texturas del ambiente.


Por otro lado, la banda sonora es bastante interesante, no pasando por alto en las batallas, añadienso ese climax necesario lo cual acompaña de forma perfecta.


El destino se rompio antes de tener historia

Si bien el tema venia bien hasta acá vamos a entrar donde realmente el juego se pone flaco, la falta de un modo historia (leyeron bien) se hace notar al poco tiempo de jugar ya que no añade ningún incentivo que nos tenga pegados horas y horas a este juego, sino que rápidamente hacen que pierda su magia.


Los modos disponibles no son muchos, entre estos podemos encontrar:

The Gaunlet: Lo más cercano a un modo historia que se puede encontrar aquí, en verdad es un tutorial de sólo ¿¿34 capítulos?? en los cuales se cuenta una historia no canónica donde se pueden aprender técnicas y formas de bloquear o evadir a tus oponentes.

Quick match (combate rápido): este modo consiste en luchar contra 200 enemigos distintos para ganar sus "títulos".

Training mode (Modo entrenamiento): te permite aprender a usar a los personajes o pulir tus habilidades.

Trial mode (Modo desafío): este es el clásico modo arcade que te permite luchar contra un enemigo tras otro a fin de acumular el mayor puntaje posible.

Versus: este te permite jugar contra otras personas que tengan este juego para PSP.

Pese a estos modos, la falta de un modo historia para cada personaje realmente se hace notar, lo que no sólo le quita falta de jugabilidad al título, sino que además da la impresión de que no hubo tanto esmero.


Luchas al alcance de la mano



Pese a la limitación ya conocida de botones de la PSP comparado con la PS3, se ingeniaron para darle al juego excelentes controles al momento de utilizar los personajes no cayendo en esos clásicos moviemientos cuadrados que muchas veces nos toco ver en los juegos de lucha.

Algo interesante a resaltar es la posibilidad de destruir ciertas partes del traje de tu oponente puedo así quedar este en paños menores o simplemente con menos armadura, pero más alla de añadir realismo al juego, esta función debe estar pensada para el público masculino (ya veran porque lo digo).


Calificación: 5


Jugabilidad: 6
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 5
Historia: 2
Extras: 4

Calificación personal: 6

Realmente la falta de un modo historia se hace ver en este juego ya que de esta manera se podría haber extendido mucho más la vida útil, pero sin embargo, su gran cantidad de luchadores y controles amigables lo hacen un juego ideal para el ocio eventual.
Eso si, si están buscando un juego de combate con un modo historia más desarrollado, mi consejo es que busquen otro título.



Sigan jugando.

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Sega Rally 3D - Celular


El Sega Rally 3D es un juego para celulares con soporte de aplicaciones java en el año 2007 que esta basado en el polular arcade del mismo nombre que vimos por los años 90 en varios fichines o centros de videojuegos.


Carreras al alcance de tu mano

En sí el juego es muy simple y bien amigable al usuario, otorgando la diversión necesaria que debe otorgar un juego casual como este. Contando con 3 modos distintos de carreras (Campeonato, Time Attack y Carrera Rápida) nos da un total de 9 pistas distintas en las cuales podremos poner a prueba nuestros dedos en interesantes competiciones.



Para esto, el juego nos da un total de 7 vehículos disponibles para competir (2 de los cuales sólo se encuentran disponibles al principio).


Pixelando las llantas


Algo interesante que se puede resaltar es el detalle gráfico que se puso en los vehículos y los escenarios, llegando a resaltar aspectos como las gotas de agua que salpican la pantalla cuando se pasa por el agua o la tierra que se levanta en los caminos pedregosos.


Los efectos sonoros del juego no estan mal logrados, pero la ausencia de un tema para el menú principal es uno de los puntos flacos de este juego, no obstante, los efectos se tornan tan repetitivos que te obligarán a jugar en silencio.


Al tema de los efectos se suma la poca cantidad de vehículos para elegir y la limitación de pistas que no hace honor al título de Sega Rally.



Calificación: 6


Jugabilidad: 6
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 5
Rejugabilidad: 6
Extras: 5

Calificación personal: 6

Para aquellos que quieran pasar un buen rato y quieran divertirse con un juego de carreras casual, este es completamente recomendable, no obstante recomiendo que si poseen la oportunidad puedan ver otros juegos para su celular.




Sigan jugando.


lunes, 15 de septiembre de 2014

Super Dodge Ball Advance - Gameboy Advance


El Super Dodge Ball Advance es un juego de Gameboy Advance que fue lanzado en el año 2001, en  Japón como Bakunetsu Dodgeball Fighters, basado en la saga Super Dodge Ball que tenía los personajes Kunio-kun que no pudieron ser incluidos por problemas de derechos de autor (licencia que el desarrollardor Million obtuvo recién el año siguiente).

Los quemados "se quemaron" con la historia


En sí el modo historia es inexistente en este juego, ya que pese a tener un equipo llamado "Heróes" donde se encuentra el protagonista Ken, no hay ninguna trama, hecho o historia que se desarrolle en el juego, lo único parecido a un final es que al terminar te indican que sos campeón mundial.


Llevando el deporte a un nivel superior

La frutilla del postre de este juego es su divertido sistema de juego ya que frente a los clásicos tiros que se pueden realizar para derrotar a tu oponente, esta la posibilidad de hacer un tiro especial o con efecto (hay 50 distintos para realizar). Además estos lanzamientos se pueden combianar con tus compañeros para sumar más daño o atacar varios oponentes.


En sí el juego te da para elegir un total de 9 equipos, cada uno pertenecientes a un país, más el equipo de los héroes con el cual comienzas el juego, pero cada vez que completas el juego se desbloquea uno de los Dream Team que son los más difíciles de vencer.

Estos 10 primeros equipos contienen 8 personajes cada uno de los cuales solamente 7 pueden participar en un partido, dándote además la posibilidad de customizar sus habilidades y técnicas a gusto del jugador.


Colores alegres para un juego alegre




Como muchos juegos de la Gameboy Advance, se aprovecha la colorida paleta de colores de la portatil para brindarnos un juego agradable que junto a una simple banda sonora nos da una experiencia agradable para poder pasar un rato y distendernos.




Calificación: 5,5

Historia: 1
Jugabilidad: 7
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 7
Extras: 6

Calificación personal: 7

Lamentablemente la falta de historia es un punto muy flaco en este juego que se podría haber aprovechado mejor y habría sido un título más memorable de la consola portatil. Sin embargo, para aquello que buscan pasar un rato y divertirse con un juego simple, les dará horas de diversión asegurada.


Sigan jugando.

sábado, 13 de septiembre de 2014

The House of the Dead - Arcade/PC


El House of the Dead fue un juego de arcade lanzado originalmente por Sega en el año 1996 en Japón y 1997 para el resto del mundo en fichines, luego fue porteado a la PC en 1998.
Fue muy popular debido a las pistolas que se usaban como controles y su dinámica para luchar contra los zombies enemigos.


El comienzo de la tragedia

La historia ocurre 1998, el agente Thomas Rogan recibe un llamado de su prometida Sophie que estaba investigando al doctor Curien, un científico especialista en genética y biología, el cual estaba llevando a cabo experimentos poco comunes en su mansión (lugar de reiteradas desapariciones).



Al llegar a la mansión, Rogan y su compañero G descubren que todo el lugar esta lleno de zombies y descubren por medio de los supervivientes que el doctor ha enloquecido, por esto, los protagonistas se ven obligados a investigar los sucesos para detener a Curien.

Dividido en 4 capítulos (algo propio de estos juegos),  al final de cada uno, se debía derrotar a un jefe los cuales iban incrementando en dificultad conforme avanzabas y a diferencia de muchos juegos del género, tenían un único punto débil donde inflingirles daño.



Sacando callos a los dedos


La jugabilidad era simple y acorde a juegos tales como el Time Crisis o Virtua Cop donde uno maneja al protagonista en primera persona y mediante el control con forma de revolver se hacian los disparos hacia la pantalla a fin de eliminar a los enemigos.

El juego por crédito te otorgaba cuatro vidas en forma de candelabro las cuales eran sustraidas por cada ataque enemigo recibido y recibias una cantidad de 6 balas las cuales no se recargaban solas sinó que debias de hacer un disparo hacia fuera de la pantalla para recuperar las mismas.



La punteria era un factor crucial ya que lamentablemente la velocidad de reacción del control no era tan eficiente como la del Time Crisis, por lo que si no reaccionabas rápido, era común el perder vidas rápidamente.

Algo que hacía interesante al juego era la posibilidad de recorrer caminos distintos acorde a las acciones que tomaras, tales como vencer a tal enemigo o salvar a un científico, por lo que debías jugarlo varias veces para ver todo el mapa.



Ambiente espeluznante en lo visual y sonoro


Los gráficos eran realmente algo interesante para la época pero lamentablemente fueron rápidamente opacados por la gran cantidad de títulos que salían en otras plataformas, no obstante dieron sustos a más de uno.

A esto le podemos sumar la bien lograda banda sonora que acompaño al juego, que todavia se mantiene fresca al día de hoy y muchos de sus temas fueron utilizados en las subsiguientes entregas de la saga.



La PC tuvo su versión

La versión de PC de 1998 era igual al arcade, pero sufrió una caída en gráficos comparado con el original debido al apuro por su lanzamiento, no obstante se podía jugar de a 2 personas con una sola máquina y la inclusión de 2 modos nuevos disponibles:

Modo Jefes: permitía luchar contra todos los jefes del juego para practicar.
Modo PC: era básicamente igual al modo original, pero con la particularidad de poder elegir nuevos personajes.



Curiosidades:

  •  Hay un rumor que dice que se dañó la máquina que manufacturaba la BIOS del arcade, por lo que sería imposible replicar la versión original, dejando a la versión de PC y Sega Saturno como las vigentes.




Calificación: 6,67

Historia: 7
Jugabilidad: 7
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 6
Extras (versión de PC) :7
 

Calificación personal: 8

Para aquellos que disfrutaron de las épocas de arcade en los 90, este juego era excelente y personalmente ocupo una parte de mi infancia, pero si uno tuvo la posibilidad de jugarlo en su formato original, realmente no vale la pena en la PC, por lo que prueben otros juegos.




Sigan jugando.

lunes, 8 de septiembre de 2014

Doom RPG - Celular






El Doom RPG es un juego desarrollado para teléfonos celulares basado en el universo de Doom y fue lanzado al mismo tiempo que la película Doom: La Puerta al Infierno en octubre de 2005.
Fue desarrollado por Fountainhead Entertainment e id Software y publicado por JAMDAT Mobile Inc.


El infierno se desata en tu celular


La historia es una variación de la historia del juego Doom 3 donde el jugador utiliza a un soldado simplemente llamado "Marine", el cual es empleado por UAC para ayudar a los miembros de la institución de investigación en Marte, debido a una llamada de auxilio de este laboratorio.

Al llegar, descubre que la mayoría del personal ha sido masacrado y los sobrevivientes (que no han perdido la razón) les informa que han sido atacados por "habitantes del infierno".

La historia es entretenida, lejos de sumergirnos en  tediosas tramas complejas nos plantea algo simple con mucha acción como las que uno encuentra en peliculas futuristas. A esto hay que sumarle la gran cantidad de humor ácido que nos encontraremos de mano de los sobrevivientes de la base o en las terminales que hay alrededor de la base.


Dando diversión con pocos recursos

Los gráficos son muy fieles a la entrega original de Doom para PC, incluso utilizando a la mayoría de los enemigos con sus diferentes paletas de colores y ataques característicos.

Pese a que la animación es simple y se repite el diseño para los escenarios, enemigos, personajes (todo parece repetirse), logra crear un ambiente terrorífico que nos mantendra pegados a la pantalla.

Por desgracia no se puede decir lo mismo de la banda sonora (inexistente) y de los pobres efectos sonoros que lejos de ser originales, son por demás repetitivos, lo que te lleva a jugarlo en silencio.


Revisitando el infierno



La jugabilidad es muy simple ya que te movés y atacas con los botones básicos del celular, pero lo más interesante (por ello lleva bien puesto el nombre de RPG es que al derrotar a tus enemigos, ganás puntos de experiencia y créditos con los cuales podes subir de nivel o comprar equipo en las estaciones de venta a lo largo de los sectores.

En cuanto terminas el juego, por desgracia no se destraba ningún modo extra que te permita expandir su vida útil, pero si te da la posibilidad de volver a comenzar con todo el equipo y experiencia que hayas acumulado en tu partida anterior, dandote la posibilidad de descubrir todas la áreas secretas en el mapa.


Calificación: 6

Historia: 6
Jugabilidad: 8
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 3
Rejugabilidad: 7
Extras: 6


Calificación personal: 6

En si el juego no es la gran maravilla de la gran cantidad de juegos que hay disponibles para el celular, pero si es realmente adictivo, lo que lo hace un buen candidato a ayudarnos a matar el tiempo libre entre viajes o antes de una clase.

Sigan jugando.



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sábado, 6 de septiembre de 2014

Twisted Metal - PS1




El Twisted Metal es un juego de demolición de autos en el cual los jugadores utilizan diferentes tipos de vehículos armados con diversos tipos de proyectiles a su disposicion para destruir a su rival.

Desarrollado por Singletrac, no presentaba gran calidad gráfica pero conforme avanzó en el tiempo, mejoró este aspecto. Sin embargo, la licencia pasaría a manos 989 Studios, ganándose el desprecio de muchos fanáticos, pero atrayendo otros.

El Twisted Metal salió a la venta en 1995 para la plataforma de Playstation 1.



Luchando por un deseo:

La historia del juego se sitúa en el año 2005 y nos plantea un torneo llamado Twisted Metal , que es organizado por Calypso (el siniestro patrocinador que financia esta batalla), que ofrece como premio cualquier cosa que desees.

Pero antes del deseo, tenés que vencer a tus oponentes en distintas arenas y por último ganarle al anterior campeón del torneo.


La historia en si no es muy compleja, lo que puede jugar como punto en contra para aquellos que deseen ver una trama profunda y desarrollo de personajes como sucede con los RPG. Sin embargo, se puede elegir entre 13 personajes dintintos (cada uno con sus características y poderes), con su motivación y deseo a cumplir.



Al vencer al susodicho jefe final, aparece una cinemática explicando cual era el deseo de nuestro personaje y sus consecuencias.



Sacando humo a los botones:


En si el juego brinda un variado arsenal de armas entre los cuales se pueden encontrar napalm, misiles y balas, además del arma especial de cada uno.


Los controles no son nada malos para la época (aclaro que este juego no es Gran Turismo en realismo) dado que los desarrolladores trabajaban previamente en desarrollo de simulaciones para el ejército, pero al intentar maniobrar los autos se nota que los movimientos son un tanto cuadrados y no se mueven como vehículos reales.
Pero era el año 1995 y el exceso de realismo todavía no era algo que preocupara mucho a los jugadores.

Además del modo historia, había un modo Challenge donde se podía jugar contra la I.A. o contra otros amigos.



Los pixeles nos invaden y la música pasa por alto:





Corría el año 1995 y ya se habían visto juegos con "gráficas realistas" como el Mortal Kombat y excelentes aventuras gráficas como el Monkey Island de PC, o porque no el Daytona USA.
Pero en vez de apuntar a lugares impresionantes o fantasiosos, los desarrolladores se preocuparon por igualar arenas de combate que uno podría ver todos los días con el objeto de dar la sensación de estar luchando a la vuelta de la esquina.

No hay grandes despligues gráficos, simplemente se buscó aprovechar las texturas que otorgaba la PS1 para poder brindar el mayor realismo posible.

Lo que si se puede notar, como con muchos juegos de la PS1 es esa sensación de vacío que producen las texturas de la época, me refiero claro está a la sensación desoladora que producen los modelos gráficos que empleaba la consola.

Por último, la banda sonora pasa desapercibida, no siendo un aspecto que sume mucho al juego como tampoco los efectos sonoros que no aportan demasiado.




Curiosidades:

  • El nombre original del Twisted Metal fue High Octane pero fue desechado ya que se habría confundido con el juego de Sega llamado Hi-Octane , en el nivel Arena se ve un poster que dice: `` High Octane 2005 ´´ ( el cual fue una broma de los programadores para el primer nombre que habían pensado para el juego )

  • El segundo nombre para el Twisted Metal fue Urban Assault .

  • Los finales que fueron puestos en el juego poseen historias diferentes que las planeadas originalmente (estás se filmaron con actores, pero dada la censura de la época, debieron cambiarse).

  • En vista del modo historia, Outlaw es el ganador.

  • De todos los personajes del twisted metal original, Pit Viper es el único que no vuelve a aparecer en las siguientes entregas.


  • Es posible jugar este juego en PSP y PS3 debido a que está disponible para comprar en Playstation Network.



Calificación: 5,2

Historia: 5
Jugabilidad: 6
Gráficos: 5
Banda Sonora/Efectos: 5
Rejugabilidad: 5
Extras: N/A


Calificación personal: 6

Fue la primer entrega de una saga que continúa hoy en día en la PS3 (con sus altos y bajos claro está), pero a pesar de haber competido con otros títulos como el Vigilante 8 o el Interstate 76, supo perdurar y otorgar un par de excelentes títulos.
Para aquellos que tengan curiosidad por la PS1, no es mala idea probar este título como un clásico y ver como eran los primeros años de la opera prima de Sony, pero si buscan sacar jugo de la primera consola de Sony, mejor busquen en otro estante.


Sigan jugando.