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domingo, 14 de abril de 2019

Arcade - Klax



Klax es un juego de arcade lanzado en el año 1990, y es un puzzle.

El objetivo de este título es llegar a una cierta cantidad de puntos apilando bloques de maneras distintas y así conseguir el objetivo deseado.

Hasta acá todo muy lindo, pero si a esto le sumamos bloques de muchos colores y que cada cierta cantidad de niveles cambian de frecuencia y velocidad, logramos una gran ensalada de bloques que nos complica la vida.


Por supuesto que esto esta pensado así a propósito para hacer perder a los jugadores sus créditos y monedas a lo largo de 100 niveles en bloques de 5.

En cierta manera a algunos les recordará al Guitar Hero, aunque no vean el parecido...para mi si lo hay.

Pero bueno, es un arcade más, que tuve la oportunidad de probar no en persona, sino por medio del Midway Arcade Treasures Extended Play para la PSP.

Finalizando, es divertido pero se pone desafiante muy rápido para gusto de este jugador, su banda sonora es inexistente y los bloquecitos se ponen muy tediosos. Si los colores son vistosos y agradables, con tonos pasteles.


Calificación: 5,2

Historia: N/A
Jugabilidad: 6
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 5
Rejugabilidad: 4
Extras: N/A


Calificación personal: 6

No hay mucho más que agregarle a este juego, pero aprovecho a comentarles que iré haciendo reseñas cortas de juegos que así lo ameriten como el caso de los incluidos en compilaciones.

Sigan jugando.


jueves, 22 de junio de 2017

Arcade - CarnEvil




El CarnEvil es un juego de disparo en primera persona lanzado para los arcades en el año 1999,  el mismo fue desarrollado y publicado por Midway Games.

 

Tiempo de carnaval


La primer escena nos muestra una leyenda que habla de un carnaval maldito que puede ser convocado si ingresas una moneda en la tumba correcta.

Nuestros protagonistas (en la intro se ve un solo chico), tienen la excelente idea de hacer lo que dice la leyenda y terminan convocando al Carnevil del malvado profesor Von Tokkentaker.

Asi que a lo largo de 4 niveles (una casa embrujada, la aldea de navidad, el show de fenómenos y el circo), nos veremos enfrentados a hordas de criaturas de horror que van desde zombies hasta diablillos y toda clase de tipos raros.

No hay desarrollo de personajes ni de los enemigos en si, y lo poco que nos cuentan del juego nos enteramos por parte de Jester (una cabeza flotante de bufón), que hace una suerte de presentador.



Una noche de terror

El juego opta más bien por lo bizarro que el realismo, incluso llegando hasta el punto de lo caricaturesco con los jefes y enemigos.


Hay varios detalles gráficos, entre ellos el de los enemigos, que tienden a desaparecer de la pantalla una vez que la cámara gira, haciendo que los niveles sean raros.

Todo el juego usa gráficos 3D, bastante cuadrados eso si, pero no logra estar a la altura de juegos como el House of theDead o el VirtuaCop.


Pese a esto, la escena del dirigible en la intro era muy impresionante para la época, de hecho es lo que más recuerdo de este juego.

Hay una banda sonora temática de cada nivel, que si bien no es la gran cosa, sabe sumar al juego haciéndolo más divertido.



Cuestión de puntería

La cabina del juego usa una especie de escopeta, a diferencia de otros arcades que utilizan un revolver.


No es un juego que se podría decir difícil, pero los enemigos hacen demasiado daño muchas veces, lo que genera que rápidamente tengas que poner más créditos para seguir jugando.

Así y todo, la partida completa debe durar alrededor de 2 horas como mucho.



Calificación: 5,2

Historia: 4


Grafica: 5
Jugabilidad: 6
Banda sonora: 6
Rejugabilidad: 5
Extras:  N/A



Calificación personal: 6

Es uno de los arcades más icónicos de los años 90 de Midway, fue motivo de mucho gasto por mi parte, pero pude pasarlo por completo recientemente.

Tiene su cuota de diversión, humor y desafío, pero por lo personal me quedo con otros juegos del mismo género.

Aún así, si tienen la oportunidad, prueben un par de fichas con este juego.


Sigan jugando.



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sábado, 13 de septiembre de 2014

The House of the Dead - Arcade/PC


El House of the Dead fue un juego de arcade lanzado originalmente por Sega en el año 1996 en Japón y 1997 para el resto del mundo en fichines, luego fue porteado a la PC en 1998.
Fue muy popular debido a las pistolas que se usaban como controles y su dinámica para luchar contra los zombies enemigos.


El comienzo de la tragedia

La historia ocurre 1998, el agente Thomas Rogan recibe un llamado de su prometida Sophie que estaba investigando al doctor Curien, un científico especialista en genética y biología, el cual estaba llevando a cabo experimentos poco comunes en su mansión (lugar de reiteradas desapariciones).



Al llegar a la mansión, Rogan y su compañero G descubren que todo el lugar esta lleno de zombies y descubren por medio de los supervivientes que el doctor ha enloquecido, por esto, los protagonistas se ven obligados a investigar los sucesos para detener a Curien.

Dividido en 4 capítulos (algo propio de estos juegos),  al final de cada uno, se debía derrotar a un jefe los cuales iban incrementando en dificultad conforme avanzabas y a diferencia de muchos juegos del género, tenían un único punto débil donde inflingirles daño.



Sacando callos a los dedos


La jugabilidad era simple y acorde a juegos tales como el Time Crisis o Virtua Cop donde uno maneja al protagonista en primera persona y mediante el control con forma de revolver se hacian los disparos hacia la pantalla a fin de eliminar a los enemigos.

El juego por crédito te otorgaba cuatro vidas en forma de candelabro las cuales eran sustraidas por cada ataque enemigo recibido y recibias una cantidad de 6 balas las cuales no se recargaban solas sinó que debias de hacer un disparo hacia fuera de la pantalla para recuperar las mismas.



La punteria era un factor crucial ya que lamentablemente la velocidad de reacción del control no era tan eficiente como la del Time Crisis, por lo que si no reaccionabas rápido, era común el perder vidas rápidamente.

Algo que hacía interesante al juego era la posibilidad de recorrer caminos distintos acorde a las acciones que tomaras, tales como vencer a tal enemigo o salvar a un científico, por lo que debías jugarlo varias veces para ver todo el mapa.



Ambiente espeluznante en lo visual y sonoro


Los gráficos eran realmente algo interesante para la época pero lamentablemente fueron rápidamente opacados por la gran cantidad de títulos que salían en otras plataformas, no obstante dieron sustos a más de uno.

A esto le podemos sumar la bien lograda banda sonora que acompaño al juego, que todavia se mantiene fresca al día de hoy y muchos de sus temas fueron utilizados en las subsiguientes entregas de la saga.



La PC tuvo su versión

La versión de PC de 1998 era igual al arcade, pero sufrió una caída en gráficos comparado con el original debido al apuro por su lanzamiento, no obstante se podía jugar de a 2 personas con una sola máquina y la inclusión de 2 modos nuevos disponibles:

Modo Jefes: permitía luchar contra todos los jefes del juego para practicar.
Modo PC: era básicamente igual al modo original, pero con la particularidad de poder elegir nuevos personajes.



Curiosidades:

  •  Hay un rumor que dice que se dañó la máquina que manufacturaba la BIOS del arcade, por lo que sería imposible replicar la versión original, dejando a la versión de PC y Sega Saturno como las vigentes.




Calificación: 6,67

Historia: 7
Jugabilidad: 7
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 6
Extras (versión de PC) :7
 

Calificación personal: 8

Para aquellos que disfrutaron de las épocas de arcade en los 90, este juego era excelente y personalmente ocupo una parte de mi infancia, pero si uno tuvo la posibilidad de jugarlo en su formato original, realmente no vale la pena en la PC, por lo que prueben otros juegos.




Sigan jugando.