sábado, 25 de junio de 2016

Trophies & Achievements - Esos logros que nos vuelven locos

Todo comenzo con los parches que proponía Activision para los juegos de la Atari alla por los años 80 donde habia ciertas condiciones que te haría merecedor de un parche (a lo Boy Scout) que sería la prueba de que habías logrado alguna hazaña o superado algún puntaje especial.

En el caso del simulador espacial de Atari, el parche se obtenía una vez que lograbas que tu transbordador espacial lograra despegar.
Mas allá de que no era algo demasiado dificil, representaba una diferencia de otros jugadores de la época.


Sin embargo, estos no eran meros logros digitales, sino que Activision realmente hacía envío de un parche como los que se pueden ver en las fotos.



Pero pasando a algo más moderno, nos encontramos con los sistemas de logros (Achievements para Xbox) y trofeos (Throphies para Playstation), que son pruebas que te permiten no sólo festejar el haber superado una parte del juego, sino que además hoy en día se usan para rankear (por si ya no fuera suficiente el sistema de rankings dentro de los juegos) y escalar posiciones contra otros jugadores.


Explicando esto mejor, consisten en 4 categorias para la consola de Sony donde se otorga cada uno dependiendo el grado de complejidad del desafío necesesario o de la parte del juego que se haya finalizado.
Al tener todos los trofeos de un juego, se te brinda el Platinum como muestra de que completaste todo.

En el caso de la Xbox, en vez de distintas categorías, cada logro tiene un puntaje e importancia con los mismos parámetros que los Trophies.


Poniendo el tema en foco, nos sale esta duda, ¿Para qué pasamos horas y horas liberando desafíos difíciles?, algunos dirán que es para demostrar que somos mejores que algún u otro jugador ya que hay páginas que rankean a los jugadores según la cantidad y rareza de sus trofeos.

Otros dirán que le añade vida útil al juego, pero quizá estos logros son algo más que sumar al mundo moderno y no hay señales que vayan a desaparecer.

Sin embargo, hay algo positivo en todo esto, uno se siente realizado cuando consigue ese trofeo al pasar una escena importante de un juego o quizá después de haber superado un desafío complicado.

A modo de finalizar este artículo, les dejo el trofeo que más me gusta de los que tengo, es simple, pero su significado en la trama es fuerte.

Last of your line - Dragon Age Origins




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lunes, 20 de junio de 2016

Atari Legends Vol. 3 - Celular


El Atari Legends Vol. III es un juego para celulares del año 2003 que fue desarrollado por Tuna Mobile y distribuido por iFone bajo licencia de Atari.



Clásicos al alcance de tu mano


Los clásicos tienen un valor nostálgico increible y esta segunda parte de la colección es un buen ejemplo de ello, remontándonos a una época donde dos píxeles y mucha imaginación era todo lo que alguien tenia para divertirse.



Sin embargo, ni bien empezó la industria, empezaron a salir versiones "mejoradas" de los arcades para las consolas, tal como el Super Breakout que constaba de 4 modos distintos de jugar el ya conocido juego de rebotes.



A su vez, aparecía una cuasi-remake del Asteroids original, titulada Deluxe que llevaba más colores y añadía un fondo al vacío y tan poético espacio exterior.



Y por último, encontramos al juego que lo comenzó todo...el origen de los títulos que jugamos hoy en día, el clásico Pong.



Fiel al original, los sonidos son los de la clásica consola de los años 70 y un manual de instrucciones detallado para cada juego.



Calificación: 8

Historia: N/A
Jugabilidad: 10
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 10
Rejugabilidad: 6
Extras: N/A


Calificación personal: 6

Esta pequeña colección de tres títulos para celular fueron perfectas para revivir una época para muchos perdida y para otros que no sabían siquiera que hubiera existido.


Mi principal crítica hacia esta última entrega es la falta de originalidad, ya que 2 de los 3 títulos presentes son adaptaciones de los originales, en vez de incluir algún otro clásico. Mención honorífica sin embargo al clásico Pong que es el origen de la industria actual.


Sigan jugando.

viernes, 3 de junio de 2016

Atari Legends Vol. 2 - Celular


El Atari Legends Vol. II es un juego para celulares del año 2003 que fue desarrollado por Tuna Mobile y distribuido por iFone bajo licencia de Atari.



Clásicos al alcance de tu mano


Los clásicos tienen un valor nostálgico increible y esta segunda parte de la colección es un buen ejemplo de ello, remontándonos a una época donde dos píxeles y mucha imaginación era todo lo que alguien tenia para divertirse.

En aquella época, el Lunar Lander era lo más cercano que se podía tener a un simulador real de la Nasa y para colmo en tu casa, para poder jugar en todo momento.


A su vez, hacía su debut uno de los clásicos que daría origen a muchos títulos parecidos, el Breakout donde el objetivo era hacer rebotar una esfera para destruir los ladrillos y así obtener el mejor puntaje posible.


Y no menos importante el Missile Comand donde se tenía que proteger a tus ciudades de los misiles y aviones enemigos usando cañones muy similares a pirámides.

Fiel al original, los sonidos son los de la clásica consola de los años 70 y un manual de instrucciones detallado para cada juego.



Calificación: 10

Historia: N/A
Jugabilidad: 10
Gráficos: 10
Banda Sonora/Efectos: 10
Rejugabilidad: 10
Extras: N/A


Calificación personal: 10

Encontrar este tipo de juegos es una genialidad que no todos pueden o saben aprovechar, porque representan los orígenes de muchas tendencias y tipos de juegos que conocemos.

El puntaje es por su calidad exactamente igual al original, efectos sonoros y valor 100% nostálgico, sea en esta aplicación o de otra manera, no pierdan chance en probar estos juegos.




Sigan jugando.

Atari Legends Vol. 1 - Celular


El Atari Legends Vol. I es un juego para celulares del año 2003 que fue desarrollado por Tuna Mobile y distribuido por iFone bajo licencia de Atari.



Clásicos al alcance de tu mano


Los clásicos tienen un valor nostálgico increible y este título es un buen ejemplo de ello, remontándonos a una época donde dos píxeles y mucha imaginación era todo lo que alguien tenia para divertirse.

Pensemos en Asteroids que está incluido en esta mini-compilación, donde aparentemente sos un héroe que con su nave espacial tiene que proteger a la Tierra (supuestamente) de esas rocas espaciales.




Por otra parte nos encontramos el Centipede en el cual tenemos que defendernos del cienpiés que le da el nombre al juego y sus legiones de bichos camorreros.

Y el no menos importante Combat que contaba con el clásico juego de tanques y sus variantes de laberinto, biplanos (el rival tranquilamente podría ser el Barón Rojo) y jets de combate.

Fiel al original, los sonidos son los de la clásica consola de los años 70 y un manual de instrucciones detallado para cada juego.




Calificación: 10

Historia: N/A
Jugabilidad: 10
Gráficos: 10
Banda Sonora/Efectos: 10
Rejugabilidad: 10
Extras: N/A


Calificación personal: 10

Encontrar este tipo de juegos es una genialidad que no todos pueden o saben aprovechar, porque representan los orígenes de muchas tendencias y tipos de juegos que conocemos.

El puntaje es por su calidad exactamente igual al original, efectos sonoros y valor 100% nostálgico, sea en esta aplicación o de otra manera, no pierdan chance en probar estos juegos.





Sigan jugando.

martes, 31 de mayo de 2016

PS Plus - Junio 2016


El alineamiento de este mes ya está revelado y como muchos sabrán, estarán disponibles para descargar a partir de Martes 07/06.



PS4

Sony decidió dar lo que muchos llaman un título AAA, estamos hablando del NBA 2K16 y por otro lado Gone Home, que promete ser una aventura visual donde hay que armar las piezas para conocer que sucedió.







PS3

En esta ocasión, para la tercera consola de Sony, se otorga el Siren Blood Curse donde continua la saga del horror japonés y el Echochrome, un juego de ingenio donde la perspectiva lo es todo.





PsVita

Por último, para la portatil podemos encontrar el God of War - Gods of Olympus, que no es más que otra aventura de nuestro amigo Kratos (originalmente lanzado para PSP) y el Little Deviants que cuenta con más de 25 minijuegos en lo que hay que ayudar a los personajes a reparar su nave espacial.






Sigan jugando.


PS1 - Megaman 8


El Megaman 8 es la octava y última entrega de la saga original del robot para la consola PS1, siendo el mismo lanzado en el año 1996 en Japón y al año siguiente para el resto del mundo.
Fue desarrollado y publicado por Capcom.


 Luchando contra el mal


Luego de una interesante cinemática donde dos robots luchan en el espacio y caen a la Tierra, te transportan a otra parte del planeta donde nuestro héroe Megaman se encuentra dando palos a uno de sos rivales medio pelo que tiene.

En medio de esto, lo llama el Dr. Light (onda el gordito de Astro Boy) quien le dice que algo cayó en una isla supuestamente abandonada.
Pero al llegar, te encontrás con varios robots hostiles y un cangrejo que sirve de primer jefe el cual en este momento puede llegar a plantear un desafio interesante.



Luego de despachar a estos muchachos, te encontras al mismisimo Dr. Willy (villano principal de la saga) que escapa con lo que parece una esfera de energía.

No pudiendo hacer nada al respecto, te encontrás y rescatás a uno de los personajes de la cinemática quien luego va a pasar a desempeñar un papel en la trama.

De esta manera y sin más tiempo que perder, te enfrentas a las nuevas creaciones del maléfico Willy que aparentemente encierran algo oscuro en su interior y así poder llegar a la guarida del viejo loco ese.



Acción para toda la familia

Desde ya cabe decir que no es un juego fácil ya que posee un moderado nivel de dificultad y varias etapas dentro de cada nivel las cuales hay que recorrer para completarlo.

Esta dificultad radica en sí en las trampas, las cuales están al acecho en cada nivel y a los enemigos (sin contar los jefes) que aprovechan los muchas veces lugares reducidos para hincharte mucho los quinotos.


Pero yendo a lo puntual, estan los jefazos, cada uno radicado en alguna parte del mundo y con habilidades más que considerables, constityen la creme de la creme.

Como en todos los juegos de la saga, al vencerlos, uno gana una habilidad de estos, que para mayor sorpresa, puede ser usada contra los restantes jefes y así obtener una ventaja adicional en las peleas.

Algunas por supuesto sirven más que otras a fines prácticos, pero cada una tiene su encanto.



Adicionalmente vuelven los Bolts, que son una especie de tornillo con el cual comprar mejoras como más cantidad de vidas (las dos que te dan no duran nada) o poderes que te ayudan por el resto de la aventura.

Por si fuera poco, se cuenta con más ayuda, por parte de Rush (el perro del prota) quien a medida que avanza el juego, va ganando habilidades nuevas que te ayudan en los momentos más difíciles.




Colorido, bien colorinche

Los gráficos son bien simples, haciendo mucho uso de colores alegres y paletas de colores por momentos bien pasteles, lo cual lo hacen un título alegre.

Realmente a pesar de muchas repeticiones de fondo, tiene un trabajo visual muy agradable a la vista, que lamentablemente para mucho resulto por demás infantil y un retroceso en la saga.


Sin embargo, el trabajo visual es impecable y hay una estabilidad realmente continua en la animación, en ningún momento se ven fallas visuales o lentitude en las texturas.

Algo que hay que resaltar es la presencia de escenas en animé para determinados momentos, que proveen una imagen fresca a la aventura.



Salga una orden de buena música



La banda sonora que acompaña el juego es una de las más alegres que he escuchado y realmente vale la pena prestarle atención a los cálidas de las melodías.

Contando con un variado repertorio de temas y efectos sonoros, es un juego que sabe aprovechar la potencia sonora de la consola de Sony para brindarnos algo placentero.

Son embargo, lo mismo no puede decirse de los diálogos que son muy pobres en su actuación y le quitan valor a una aventura por demás divertida.

Esto puede evidenciarse más en las distintas cinemáticas donde llegan al punto de parecer actores de libros de Inglés de primario.



Curiosidades:

  • Fue lanzado en conjunto para la PS1 y la Sega Saturn
  • Los jefes, llamados Robot Masters fueron elegidos en diseño por medio de un concurso en Japón. Capcom asegura haber recibido alrededor de 110.000 bocetos.
  • La versión de Saturn cuenta con dos jefes adicionales, Wood Man y Cut Man.
  •  Si uno pone el disco del juego en el modo reproductor de la PS1, se puede escuchar una melodía secreta no incluida en el juego. 
  • El Megaman 9 no saldría sino hasta el año 2009, la franquicia fue dejada de lado para avanzar con sus otras contrapartes, las series de Megaman X y Megaman Battle Network.


Calificación: 7,6

Historia: 6
Jugabilidad: 7
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 9
Rejugabilidad: 8
Extras: N/A


Calificación personal: 8

A veces hay que darse un tiempo y jugar este tipo de juegos, que parecen para niños, pero su inocencia y colores nos permiten disfrutar de algo realmente placentero y desafiante.

Si a eso le sumamos una banda sonora alegre y constante nivel de dificultad, nos encontramos con un título genial y que vale la pena jugar y rejugar de vez en cuando.



Sigan jugando.

Xbox Gold - Mayo 2016



Estamos en Junio y les presento el actual alineamiento de juegos para Xbox Gold.









Sigan jugando.