lunes, 1 de agosto de 2016

Curiosidades del gaming...Tails (Sonic the Hedgehog)


Desde la segunda entrega de la saga, nuestro héroe Sonic se vió acompañado por un zorro bautizado Tails, pero más allá de la cola que le otorga el nombre, este esconde algo más.

Su verdadero nombre es Miles Prower, derivado de la métrica Millas por hora (Miles per hour), por lo que Tails pasaria simplemente a ser un apodo.


Sigan jugando.




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Curiosidades del gaming...Sonic the hedgehog 2


La segunda parte de la saga del querido erizo tuvo la particularidad de ser lanzada al mismo tiempo para Europa y Usa el 24 de Noviembre de 1992.

Por esta razón, SEGA decidió bautizar ese dia como el "Sonic 2sday".


Sigan jugando.




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miércoles, 27 de julio de 2016

Ps Plus - Agosto 2016


Se acerca Agosto y es tiempo de informar de los títulos gratuitos de PlayStation Plus.



PS4




Para la niña mimada de Sony, nos encontramos con Tricky Towers, un puzzle que tiene soporte multijugador en el cual el primero que levanta su torre es el ganador. Por otro lado, esta Rebel Galaxy, un RPG espacial donde nos podemos encontrar inmensos universos para explorar y combatir.




PS3



Con respecto a la ya veterana, se hace entrega nada más y nada menos que el Yakuza 5, en esta entrega podremos ver una historia desde el punto de vista de 5 personajes distintos. Y también el Retro/Grade, un juego de naves rítmico.




PsVita



Para finalizar, tenemos el Patapon 3 que continua la famosa saga y el Ultratron, un juego bastante adictivo (este último esta disponible también para PS3 y PS4).



Sigan jugando.




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miércoles, 20 de julio de 2016

Celular - Bubble Bobble


El Bubble Bobble fue lanzado originalmente en el año 1986 por Taito para las plataformas de arcade, pero tuvo su presencia en teléfonos móviles de la mano de Taito Corporation.


Fiel al original



La versión para celulares nos traia la trama original donde los hermanos Bubby y Bobby son transformados en pequeños dragones llamados Bub y Bob por el malvado Baron Von Blubba que para colmo les lleva las novias.

Por esto y a lo largo de 100 niveles, nuestros pequeños bichos tienen que detener a los matones de este villano y así poder llegar al último nivel y derrotar al barón.

Al igual que en el Arcade, se poseen los mismos efectos y calidad gráfica, siendo una copia casi exacta del original, con la única consideración de que se puede jugar a de forma individual.

Para poder derrotar a los enemigos, se les tiene que lanzar una burbuja para atraparlos y así poder saltarles encima y derrotarlos, pero hay un cierto tiempo para terminar cada pantalla ya que se sinó se activa algo así como un modo furia en los enemigos y estos aumentan considerablemente su velocidad.

Por si esto fuera poco, esta la aparición de un enemigo que puede atravesar paredes y no puede ser derrotado.

Como característica especial, existe la selección de niveles.



Curiosidades:


  • El juego posee varios finales, pudiendo ver los finales verdaderos únicamente si se juega de a dos personas.




Calificación: 6

Historia: 6
Jugabilidad: 5
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 6
Extras: N/A


Calificación personal: 6


Es una adaptación más que fiel del original y vale la pena darle una oportunidad, pero la falta de respuesta por parte de los controles del teléfono lo hacen muy complicado en ciertas ocasiones.

Sigan jugando.



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martes, 19 de julio de 2016

App - Tap my katamari



Tap my Katamari es una aplicación/juego para celulares del sistema operativo IOS o Android lanzada en el año 2016. Desarrollada y publicada por Bandai Namco.


A rodar en el celular


Luego de 4 años de ausencia de la franquicia, hace su debut este juego para celulares donde nuevamente ayudamos al príncipe del cosmos (The Prince en inglés) a reunir objetos con la esfera llamada Katamari que nos es entregada por el rey del cosmos (The King of Cosmos).

A pesar de tener una trama en entregas anteriores, aunque esta carezca de sentido alguno, es la primer ausencia y punto flaco de este juego, ya que no hay razón aparente para volver a las andadas.

En fin, nuestra motivación en este caso es recolectar objeto tras objeto para conseguir monedas (que te permiten mejorar al personaje), y caramelos (que hacen la función de dinero para comprar objetos, el cual además puede comprarse con tarjeta de crédito).


Una vez superado el nivel, se te establece un objetivo mayor al actual y luego de unas palabras motivadoras del rey (como siempre pintorescas), y pasa a ser momento de recolectar nuevos objetos con los cuales aumentar el tamaño de nuestro Katamari.

Con las monedas, tal y como explique arriba se pueden comprar mejoras para nuestro personaje, los caramelos permiten comprar a los primos del príncipe (The Royal Cousins) que dan un bono permanente y en la opción del hongo nos da bonos temporales para avanzar.



Colorido y feliz

Al igual que en todas las entregas del juego, nos encontramos con fondos y personajes cargados de colores alegres y objetos que no tienen sentido alguno por el cual estar ubicados donde están.

Pero el juego se queda corto, ya que reusa los mismos fondos y diseños de escenarios una y otra vez, en si no tenes un cambio aparente más allá del lugar.


La banda sonora es la misma que en entregas anteriores, como así también lo son los efectos sonoros que si bien se mantienen fieles a la esencia de la saga, aburren al poco tiempo por lo repetitivos y tediosos que se convierten.


Falta de motivación


A pesar de agarrar un concepto muy atractivo y una franquicia exitosa, falla en su principal aspecto y es la diversión. 

Esto se da por la repetitividad, falta de banda sonora, escenarios muy pobres, la ausencia del tan divertido glosario de objetos con comentarios graciosos y demás aspectos que hacen la saga.

Sin embargo, se debe tener en cuenta y a favor que es una aplicación gratuita que puede jugarse de manera constante sin necesidad de invertir un centavo.


Calificación: 3

Historia: N/A
Jugabilidad: 4
Gráficos: 3
Banda Sonora/Efectos: 3
Rejugabilidad:1
Extras: N/A


Calificación personal: 3


Su forma de aprovechar la pantalla táctil lo hacen un original, pero pone en riesgo la salud de la misma debido a la cantidad de golpes o taps del inglés que deben hacerse para avanzar.

Es una buena idea, pero su falta de pulido hace pensar que ya es hora de enterrar esta franquicia.

Sigan jugando.



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miércoles, 13 de julio de 2016

Curiosidades del gaming...Nokia N-Gage


El Nokia N-Gage fue un Smartphone lanzado en el año 2002,  por Nokia, en conjunto con Nintendo a fin de ampliar el mercado tanto de teléfonos celulares como de consolas portátiles y captar al por entonces mercado de jugadores de la Gameboy Advance.

Su principal inconveniente fue la distribución de sus botones, lo que lo hacian bastante incómodo para la función de gaming. A su vez, la forma del mismo fue bastante criticada ya que los usuarios lo relacionaban con un Taco.

Fallaba a su vez en la practicidad para ingresar un juego en el mismo ya que había que sacar la carcasa. Pero quizá el fallo más importante haya sido su pantalla, no muy apta para el formato usado por entonces de 4:3.

Pertenecia a la Series 60, que corria el Symbian OS 6.1, contaba adicionalmente con soporte para las aplicaciones de dicha arquitectura y podía correr JAVA. Sin embargo, no poseía cámara integrada (algo ya disponible en varios dispositivos de la época).

Su precio de lanzamiento fue de 299 USD.





En un intento por reflotar la consola, se lanzo en el año 2004 el N-Gage QD, que consistia en un rediseño del mismo y la solución de todos los problemas ya listados.

Pese a esto, fue superado por la Gameboy en 100 a 1 y tuvo que discontinuarse de forma definitiva en el año 2005, para dar origen a la plataforma de juegos N-Gage 2.0 que Nokia usaría para sus otros dispositivos hasta ser discontinuada también en el año 2009.

A pesar de los intentos, fue una falla rotunda para Nokia y terminó manchando de forma negativa la imagen de marca de la empresa.



Juegos: El Nokia N-Gage tuvo un total de 58 juegos, de los cuales sólo 56 se dieron a conocer en Norteamérica. Abajo les dejo la lista completa:


  • Ashen
  • Asphalt Urban GT
  • Asphalt Urban GT 2
  • Atari Masterpieces Vol. I
  • Atari Masterpieces Vol. II
  • Bomberman
  • Call of Duty
  • Catan
  • Civilization
  • Colin McRae Rally 2005
  • Crash Nitro Kart
  • FIFA Football 2004
  • FIFA Football 2005
  • Flo-Boarding (Sólo para Europa)
  • Glimmerati
  • High Seize
  • King of Fighters EXTREME
  • Marcel Desailly Pro Soccer
  • Mile High Pinball
  • MLB Slam
  • Moto GP
  • NCAA Football 2004
  • ONE
  • Operation Shadow
  • Pandemonium
  • Pathway to Glory
  • Pathway to Glory: Ikusa Islands
  • Payload
  • Pocket Kingdom
  • Puyo Pop
  • Puzzle Bobble VS
  • Rayman 3
  • Red Faction
  • Requiem of Hell
  • Rifts: Promise of Power
  • Snakes
  • Sega Rally (Sólo Australia y Brasil)
  • SonicN
  • Spider-Man 2
  • SSX: Out of Bounds
  • Super Monkey Ball
  • System Rush
  • The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
  • The Roots: Gates of Chaos
  • The Sims Bustin' Out
  • Tiger Woods PGA Tour 2004
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action
  • Tomb Raider
  • Tony Hawk's Pro Skater
  • Virtua Cop (Nunca lanzado oficialmente)
  • Virtua Tennis
  • Warhammer 40,000: Glory in Death
  • Worms World Party
  • WWE Aftershock
  • Xanadu Next
  • X-Men Legends
  • X-Men Legends II: Rise of Apocalypse


Sigan jugando.








lunes, 4 de julio de 2016

Curiosidades del gaming...Voces de zombies (The Walking Dead Telltale Game)


En los créditos del juego pueden verse los actores que prestaron voces a cada uno de los personajes (muy buenos por cierto).


Pero algo bastante interesante es la cantidad de actores por episodio dedicado a dar voz a los zombies, o sea, que cada gruñido o sonido gutural de estos chobis es casi único.


Puede parecer un detalle insignificante, pero nos da un indicio de a donde puede llegar el nivel de detalle cuando un desarrollador va en serio.


Sigan jugando.