jueves, 5 de mayo de 2016
Curiosidades del gaming...Spyro the Year of the Dragon
La industria de los videojuegos se ha visto atacada desde sus comienzos por copias piratas de varios de sus consolaes y títulos, lo que mermaba las ventas de las compañías.
Más allá de gente a favor o en contra de esta situación, cada uno con sus argumentos válidos, cabe resaltar las acciones que llevaban a cabo los desarrolladores para frenar o quitar impulso a estas acciones.
Una bastante conocida es la utilizada en el Spyro the Dragon: Year of the Dragon, donde el hada Zoe que nos acompaña durante todo el juego aparece y te indica que estas jugando una copia ilegal y que por lo tanto quizá tengas problemas que normalmente no tendrías.
Entre estos, se encuentran pérdida de data, de itemas, volver a jugar niveles ya completados y como más grave...el no poder completar el juego debido a que a los 8 segundos de haber comenzado la batalla final, el juego se resetea y se borra por completo tu partida guardada.
Sigan jugando.
jueves, 28 de abril de 2016
miércoles, 27 de abril de 2016
Ps Plus - Mayo 2016
Pese al supuesto filtro que prometia otro alineamiento para el mes de Mayo, los elegidos para PS Plus de este mes son:
PS4
PS3
PS VITA
- Switch galaxy ultra también disponible para PS VITA.
Sigan jugando.
lunes, 25 de abril de 2016
Ps Plus Mayo 2016 - Posible alineamiento
Por la red anda dando vuelta una noticia que habla de los dos posibles títulos que Sony dará para la PS4 en su servicio de PS PLUS.
Sin embargo, esto todavía no fue confirmada por la empresa ya que se trata de un usuario de Alemania quien dio a conocer esta imagen.
El tiempo dirá si esto es verdad (quizá como parte de una campaña viral) o un simple rumor.
Sigan jugando.
domingo, 24 de abril de 2016
Bioshock - Celular
El Bioshock es un juego que fue lanzado para varias plataformas e increiblemente tuvo su lanzamiento para celulares en el año 2010 de la mano de IG fun, Indiagames Ltd y Starwave.
Al alcance de tu mano
Esta pequeña versión es lo que se puede llegar a hacer cuando hay muchas ganas de hacer llegar un tremendo juegazo a la mayor cantidad de público posible, y con esto me refiero adaptar por completo una aventura tan detallada como la que vimos en las consolas de última generación.
Se incluyeron desde los enemigos, jefes, los diarios que narran la trama hasta los distintos plásmidos y tónicos que te ayudan a bajar a la muchachada de Rapture que se esmera por partirte la cabeza.
La historia nos pone en la piel de Jack, quien luego de sobrevivir a un accidente áereo, llega a una ciudad submarina llamada Rapture.
Pero no todo es lo que parece en esta ciudad, ya que al llegar un hombre que se hace llamar Atlas te informa por radio que los habitantes han sucumbido ante una sutancia llamada Adam.
Con esta premisa y sin mucho tiempo para pensar que hacer, comienza una batalla por sobrevivir en las calles y edificios llenos de decadencia y peligros.
Sin embargo, el juego apenas abarca un tercio de la historia que comprende los primeros cuatro niveles y pese que al terminarlo promete continuar con una segunda parte, esta nunca llego al mercado o incluso a desarrollarse, dejando inconcluso el juego para aquellos que sólo pudieron jugarlo en sus celulares.
Rapture se adapta a todo
No es para nada fácil transportarte a un ambiente opresivo como el que tiene Rapture con los pocos recursos que tenian los celulares de esa época, pero el trabajo de arte realizado es realmente interesante.
Pero no todo es bueno, ya que lamentablemente la falta de sonido se hace notar, como en voces de personajes como Atlas u otros de los habitantes de la ciudad que construyen el ambiente que tanto atrapo a los fanáticos.
Por supuesto, dadas las limitaciones, cada escena fue adaptada lo mejor posible, ya sea con la propia gráfica que tiene el juego o usando capturas de baja resolución de las consolas.
La jugabilidad no es la mejor ciertamente ya que nos encontramos limitados por los movimientos lineales de las teclas del teléfono, lo que transforman todos los ataques en secuencias muy repetitivas.
Pese a incluir las Vita Chamber, la data solamente soporta un sólo espacio para guardar el juego además del autoguardado en ciertos lugares.
Curiosidades:
- Ese mismo año, se lanzó una versión 3D con las mismas características que esta para teléfonos que tienen soporte 3D.
Calificación: 6
Historia: 10
Jugabilidad: 4
Gráficos: 7
Banda Sonora/Efectos: 4
Rejugabilidad: 5
Extras: N/A
Calificación personal: 6
Ciertamente es un título que no pierde su toque pese a quedar disminuido en muchos aspectos, pero lamentablemente dejaron inconcluso algo que podría haberse realizado y es adaptar por completo el resto de los niveles.
No es un juego para volver a jugar muchas veces en tu celular, pero ciertamente es una forma de probar la aventura antes de disfrutarla realmente en otra plataforma.
Sigan jugando.
jueves, 14 de abril de 2016
PS2 - History Channel: Great Battles of Rome
El History Channel - Great Battles of Rome es un juego lanzado en el año 2007 para la PS2, el mismo fue desarrollado en conjunto con Black Bean Games.
Nota: Las imágenes de la reseña son de la versión de PSP ya que es la más parecida a la vista en la consola de Sony.
Batallas no tan grandes
La primera idea que uno se hace con este juego es la de "vamos todavía, ROME Total War en la PS2", pero lo único que vincula estos 2 títulos es el período histórico que pretenden abarcar.
Empieza con una intro donde el narrador (supuestamente Marco Aurelio) te cuenta las distintas campañas militares del Imperio Romano desde sus inicios hasta las campañas que él mismo dirigió.
Acompañando la narrativa hay videos de introducción extraídos de varios documentales de History Channel que intentan darle un aspecto más académico al juego, pero no aportan mucho como trama original.
Contando con más de 100 batallas que se dividen en alrededor de 14 distintas campañas o períodos, posee además 10 campañas adicionales que pertenecen a los Celtas. Sin embargo, estos últimos no poseen contenido histórico como los romanos.
Roma estaba llena de gemelos
El acabado gráfico queda muy por debajo de lo prometido en las propagandas y lamentablemente nos hace poco agradable un juego que podría haber aprovechado mucho más las características de la consola.
Las texturas estan muy poco trabajadas y los terrenos sufren la misma suerte al ser tediosamente repetitivos, pareciera que Italia, Galia y Germania son puras llanuras verdes, con alguna que otra ciudad amurallada a lo Troya, bosques y alguna que otra montaña.
Pero lo más indignante de todo es el ejército enemigo que en todos los niveles es un calco del ejército romano y no lo digo por su falta de movimiento evidente sino porque usan las mismas texturas que tus tropas, pero con color distinto.
Estamos hablando de History Channel, media pila viejo, no pudieron hacer que el enemigo se viera un poquito distinto. Pese a las quejas nos encontramos con batallas llenas de parientes y romanos haciendo de bárbaros por el bajo presupuesto.
Planeando tu estrategia
Hay 3 pantallas en las que se desarrolla toda la acción, la primera consiste en el campamento donde se pueden comprar tropas con el oro obtenido asi como también darles mejor armas o mejorarlas con la experiencia que ganan en las batallas.
Se te permite tener hasta 20 escuadrones (incluyendo al líder que haria la idea de general) que varían desde milicia pobremente entrenada hasta infanteria, caballería ligera o pesada o elefantes y legionarios.
Una vez editadas tus legiones de bravos romanitos, se pasa a la previa de la milonga donde te cuentan que grupo de bárbaros se atreve a desafiarte y nos conecta con la segunda pantalla de estrategia.
En esta se puede ubicar a las tropas según el enemigo que se vaya a encontrar y también ubicarlos en "formación", digo esto porque no para nada claro como se debe poner a los mismos.
Habiendo hecho esto, empieza la masacre del mundo antiguo donde el enemigo lentamente se te acerca y tus tropas hacen los mismo. Luego de 5 minutos, que es lo que tardan en llegar frente a frente si los dejas solos, chocan ambos ejércitos para librar una pixelada batalla.
El problema principal radica en el poco y casi inexistente control que tenés sobre tus tropas que además se encuentran limitadas por la poca movilidad que se les otorga.
Una vez finalizado el combate y visto que hayas sobrevivido lo cual no es fácil en la mayoría de las veces, se te otorga oro, experiencia y un puntaje en base a las bajas enemigas y tus pérdidas.
Un poco más de Roma para disfrutar
Algo que hay que reconocerle al juego es su vida útil ya que te permite volver a visitar todas y cada una de las batallas que componen las campañas asi como también la campaña adicional de los Celtas, que lamentablemente no posee una trama sino que son batallas una tras otra de más gemelos.
Casi no posee pantallas de carga ya que estas son muy cortas y por lo general, estan relegadas para la función de autoguardado. Si a esto le sumamos una banda sonora muy interesante al momento de las batallas, se puede encontrar un título prometedor que lamentablemente quedo a mitad de camino de lo que podia ser.
Otro extra adicional y no menos importante son los videos, que pueden verse luego de haber completado el nivel correspondiente.
Sin embargo, algo que le faltaba y History Channel podría haber aprovechado es un compendio o algo así como un archivo histórico que te permitiera conocer más de la sociedad, ejército y hechos ocurridos durante el Imperio Romano.
Curiosidades:
- Cuenta con una versión de PSP igual gráficamente a la de PS2.
- Posee además con una versión de PC muy superior en aspecto gráfico y de jugabilidad como puede verse en la foto.
Calificación: 5,1
Historia: 5
Jugabilidad: 4
Gráficos: 4
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 6
Extras: 6
Calificación personal: 6
Lo único que lo salva de un puntaje menor es mi afición por la historia romana y lo entretenido que fue para mi en muchos momentos de la PS2, pero dada sus falencias no es algo que pueda recomendar para jugar.
Tal y como pasó con el canal, este juego ha quedado en el pasado y lamentablemente condenado al olvido debido a un potencial que no supo aprovechar y que podrían haberlo un digno rival del Rome Total War o al menos ser algo más parecido a lo que se vío en su versión de PC.
En otras palabras...ha sido historia.
Sigan jugando.
viernes, 1 de abril de 2016
Sega Genesis - Double Dragon
El Double Dragon fue originalmente visto en los Arcade allá por el año 1987, pero en 1992 vió la luz para la consola de Sega de la mano de Arc System Works y Taito quien lo distribuia en Norteamérica.
Hora de palizas
El juego nos pone en la piel de los hermanos Billy Lee y Jimmy quienes deciden arremeter contra la Black Gang luego de que estos secuestraran a la novia de Billy, la joven y bella Marian.
A medida que uno avanza, va luchando contra los distintos miembros de esta pandilla que van a hacer lo imposible para detenerte.
Toda la aventura se desarrolla en sólo 4 niveles, el primero es una ciudad, seguido de un basural, un bosque y por último la guarida de los pandilleros.
A repartir piñas se ha dicho
Desde un principio, el título hace honor a las películas de Kung-Fu de la época por el concepto en sí del título y el repertorio de movimientos (que pese a consistir en trompadas, patadas y saltos) que parece sacado de un clásico del género.
A pesar de lo supuestamente simple de los controles, requiere de mucha habilidad ya que los enemigos pronto van volviéndose más difiiciles, incluso habiendo un jefe único por cada nivel que esta más que dispuesto que sacarte callos en los dedos.
Otro detalle muy importante es el empeño puesto en los niveles, ya que todos tienen un elevado nivel de detalle que no repite el clásico diseño igual visto en muchos juegos del género sino que muestra un verdadero trabajo artístico.
La banda sonora no pasa desapercibida y tiene como tema principal uno de los más emblemáticos de la industria, el resto consiste en sonidos que acompañan la acción de muy buena manera, pero los enemigos permanecen silenciosos la mayoría del juego, excepto algún que otro ruido.
Algo bastante interesante y que vale la pena resaltar es la insistente I.A. presente que constantemente esta buscando atacarte y te persigue para no darte tregua. Si a eso le sumamos que pueden utilizar armas como cuchillos o piedras, nos da un conjunto de enemigos bastante pesados.
Un par de particularidades...
La versión de Sega Genesis te permite configurar la cantidad de créditos y vidas que se posee, dando un total de 25 vidas, por lo que no es muy dificil poder finalizarlo sólo en la primer vuelta, digamos que sólo requiere un poco de habilidad.
Pero estos créditos se ven mermados si se juega de a dos jugadores, ya que posee un modo cooperativo donde se usan ambos hermanos en la misma aventura.
Curiosidades:
- Existe una remake para PS3 y demás consolas llamada Double Dragon Neon que toma el concepto original para llevarlo a un nuevo nivel.
Calificación: 6,8
Historia: 6
Jugabilidad: 7
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 6
Extras: N/A
Calificación personal: 6
Este título es el que dio origen a esta más que exitosa saga que lamentablemente se vio truncada por otros títulos y géneros que acapararon el mercado del gaming.
Pero es un clásico que vale la pena probar debido a su valor nostálgico y su corta pero satisfactoria duración.
Sigan jugando.
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