jueves, 31 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Poison (Final Fight)


Corria el año 1989 cuando se lanzó al mercado el juego de pelea Final Fight en el cual se encontraba una pandillera de nombre Poison, junto con otra llamada Roxy.

En Japón no hubo gran incoveniente por dicho personaje, pero al llegar el título a Estados Unidos hubo mucha controversia con respecto a golpear a una mujer.

Por lo que el personaje fue reinventado como un transexual, por lo que en teoría se estaría golpeando "un hombre", esto además de discriminador fue rechazado por dicha audiencia. Se termina cambiando a dichas personajes por dos matones llamado Billy y Sid.

Dicha modificación continuó en todos los lanzamientos de dicho juego en tierra americana.

Sin embargo, se intentó introducir a Poison en otros títulos como luchadora sin éxito para ser puesta como personaje jugable recién en el Street Fighter X Tekken y el Ultra Street Fighter IV.

Debido a la controversia, la respuesta oficial del productor de Street Fighter fue que en Estados Unidos, Poison es oficialmente un transexual, pero en Japón disimula para ser mujer.

Por otro lado, según Akira Nishitashi de Capcom: "Si es hombre o mujer, es algo que los jugadores deben juzgar como deseen verla".



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martes, 29 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Resident Evil 2


Corría el año 1997 y Capcom se encontraba desarrollado la secuela de su tan exitoso juego de terror Resident Evil, donde nos encontraría en Raccon City (lugar de origen de los laboratorios de Umbrella Corp.)

Sin embargo, los desarrolladores no estaban contentos con el producto que tenían hasta entonces y decidieron rehacer el juego casi por completo cambiando personajes, escenarios e incluso gran parte de la historia.

En estos cambios, se termino dejando fuera a Elza Walker, que sería una de las protagonistas junto al policia Leon Kennedy para ser reemplazada por Claire Redfield (la hermana de Chris, protagonista del primer juego).

Actualmente se conservan imágenes de concepto del personaje que pueden verse en la web y a su vez es posible jugar la ROM con un emulador ya que el mismo fue filtrado.


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lunes, 28 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Final Fantasy



En los años 80, la empresa de software llamada Square (actualmente Square-Enix luego de su fusión) se encontraba realizando videojuegos de escaso éxito, por lo que decidión incursionar en el género del RPG.

Su desarrollador, Hironobu Sakaguchi, explicó que este juego sería su último intento en la industria de los videojuegos y que de no prosperar abandonaría el género y volvería a la universidad.

Como todos sabemos, el juego prosperó y se convirtió en una de las franquicias másexitosas con vigencia actualmente.

Sin embargo, la historia lo termina acá, ya que el juego salvaría financieramente a la compañía de irse a la bancarrota, por lo que era la última apuesta de Square en el mercado.
Pero Sakaguchi explicó que el origen del nombre del juego se debe a que el equipo desarrollador queria un nombre que abreviara las siglas FF (que sonarían muy bien en japonés), por lo que se llamaría Fighting Fantasy.

Este nombre tuvo que ser descartado debido a que ya existía una marca de juegos de rol que llevaba dicho título y se prestaría a confusiones o problemas legales. Por esta razón, decidieron quedarse con el nobre que todos conocemos: FINAL FANTASY.


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domingo, 27 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Jhonny Cage (Mortal Kombat)


En las primeras dos entregas de Mortal Kombat, tuvimos a Jhonny Cage como uno de los tan aclamados héroes del Earthrealm que estaba basado en los personajes de películas de acción de esa época (para ser más precisos Jean-Claude Van Damme).

Para las primeras dos entregas, fue modelado por el actor Daniel Pesina (que también hizo de los ninjas), pero en Mortal Kombat 3, los desarrolladores decidieron matar al personaje indicando que había sido eliminado por las fuerzas de choque de Shao Khan.

La realidad atrás de esto, se debe a que Pesina modeló como Jhonny Cage para un juego llamado BloodStorm (que sería competencia de Mortal Kombat, se puede ver la imagen promocional de arriba), por lo que decidieron desperdirlo de Midway y quitar el personaje en dicha entrega.


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sábado, 26 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Noob Saibot (Mortal Kombat)





El origen del nombre es este personaje es el apellido de los creadores invertido (Ed Boon y John Tobias) que como resultado dan Noob Saibot.

Su aparición es en el Mortal Kombat 3 como una paleta oscura Kano (en dicho juego no había aparecido ningún ninja como Sub-zero o Scorpion lo que produjo críticas de los fans), para convertirse en ninja en el Ultimate Mortal Kombat 3.

Sin embargo, a partir del Mortal Kombat Deception, su nombre fue conocido sólo como Noob, los rumores decian que la parte Saibot de su nombre fue removida por temas legales cuando Tobias se fue de Midway Games. Esto se probó erróneo ya que este último no tenia los derechos de dicho personaje y el cambio fue debido a su aparición como Noob-Smoke en dicho juego.

Según Ed Boon, Noob es el personaje y Saibot es el clon que lo acompaña en los ataques.


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viernes, 25 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Rain (Mortal Kombat)


Rain había sido planificado originalmente para aparcer como un personaje jugable en Mortal Kombat 3, pero recien haría su debut en el Ultimate Mortal Kombat 3.

Su origen deriva de una broma hecha por Ed Boon (creador de la saga), para que los jugadores buscaran en vano poder usar a dicho personaje. Sin embargo, no podía usarse ya que en ningún momento había sido incluido en el juego.

De hecho, su nombre deriva del tema musical Purple Rain de Prince, llegando incluso a decir que el personaje es un príncipe.


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jueves, 24 de diciembre de 2015

Curiosidades del gaming...Cartuchos de Pokemon


Originalmente el Pokémon fue lanzado para la plataforma de gameboy en el año 1996 en Japón, para llegar a ver la luz en 1998 en los Estados Unidos.

A partir de sus primeras dos versiones (Red and Blue), Nintendo quiso distinguir sus cartuchos de los comunes (que eran de color gris) y emitir los mismos con el color acorde a su nombre (el Yellow venia en amarillo y las proximas versiones Gold y Silver con sus respectivos dorado y plateado).

Esto se mantuvo incluso en la gameboy advance donde también se hacían cartuchos especiales.


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