miércoles, 27 de julio de 2016

Ps Plus - Agosto 2016


Se acerca Agosto y es tiempo de informar de los títulos gratuitos de PlayStation Plus.



PS4




Para la niña mimada de Sony, nos encontramos con Tricky Towers, un puzzle que tiene soporte multijugador en el cual el primero que levanta su torre es el ganador. Por otro lado, esta Rebel Galaxy, un RPG espacial donde nos podemos encontrar inmensos universos para explorar y combatir.




PS3



Con respecto a la ya veterana, se hace entrega nada más y nada menos que el Yakuza 5, en esta entrega podremos ver una historia desde el punto de vista de 5 personajes distintos. Y también el Retro/Grade, un juego de naves rítmico.




PsVita



Para finalizar, tenemos el Patapon 3 que continua la famosa saga y el Ultratron, un juego bastante adictivo (este último esta disponible también para PS3 y PS4).



Sigan jugando.




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miércoles, 20 de julio de 2016

Celular - Bubble Bobble


El Bubble Bobble fue lanzado originalmente en el año 1986 por Taito para las plataformas de arcade, pero tuvo su presencia en teléfonos móviles de la mano de Taito Corporation.


Fiel al original



La versión para celulares nos traia la trama original donde los hermanos Bubby y Bobby son transformados en pequeños dragones llamados Bub y Bob por el malvado Baron Von Blubba que para colmo les lleva las novias.

Por esto y a lo largo de 100 niveles, nuestros pequeños bichos tienen que detener a los matones de este villano y así poder llegar al último nivel y derrotar al barón.

Al igual que en el Arcade, se poseen los mismos efectos y calidad gráfica, siendo una copia casi exacta del original, con la única consideración de que se puede jugar a de forma individual.

Para poder derrotar a los enemigos, se les tiene que lanzar una burbuja para atraparlos y así poder saltarles encima y derrotarlos, pero hay un cierto tiempo para terminar cada pantalla ya que se sinó se activa algo así como un modo furia en los enemigos y estos aumentan considerablemente su velocidad.

Por si esto fuera poco, esta la aparición de un enemigo que puede atravesar paredes y no puede ser derrotado.

Como característica especial, existe la selección de niveles.



Curiosidades:


  • El juego posee varios finales, pudiendo ver los finales verdaderos únicamente si se juega de a dos personas.




Calificación: 6

Historia: 6
Jugabilidad: 5
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 6
Extras: N/A


Calificación personal: 6


Es una adaptación más que fiel del original y vale la pena darle una oportunidad, pero la falta de respuesta por parte de los controles del teléfono lo hacen muy complicado en ciertas ocasiones.

Sigan jugando.



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martes, 19 de julio de 2016

App - Tap my katamari



Tap my Katamari es una aplicación/juego para celulares del sistema operativo IOS o Android lanzada en el año 2016. Desarrollada y publicada por Bandai Namco.


A rodar en el celular


Luego de 4 años de ausencia de la franquicia, hace su debut este juego para celulares donde nuevamente ayudamos al príncipe del cosmos (The Prince en inglés) a reunir objetos con la esfera llamada Katamari que nos es entregada por el rey del cosmos (The King of Cosmos).

A pesar de tener una trama en entregas anteriores, aunque esta carezca de sentido alguno, es la primer ausencia y punto flaco de este juego, ya que no hay razón aparente para volver a las andadas.

En fin, nuestra motivación en este caso es recolectar objeto tras objeto para conseguir monedas (que te permiten mejorar al personaje), y caramelos (que hacen la función de dinero para comprar objetos, el cual además puede comprarse con tarjeta de crédito).


Una vez superado el nivel, se te establece un objetivo mayor al actual y luego de unas palabras motivadoras del rey (como siempre pintorescas), y pasa a ser momento de recolectar nuevos objetos con los cuales aumentar el tamaño de nuestro Katamari.

Con las monedas, tal y como explique arriba se pueden comprar mejoras para nuestro personaje, los caramelos permiten comprar a los primos del príncipe (The Royal Cousins) que dan un bono permanente y en la opción del hongo nos da bonos temporales para avanzar.



Colorido y feliz

Al igual que en todas las entregas del juego, nos encontramos con fondos y personajes cargados de colores alegres y objetos que no tienen sentido alguno por el cual estar ubicados donde están.

Pero el juego se queda corto, ya que reusa los mismos fondos y diseños de escenarios una y otra vez, en si no tenes un cambio aparente más allá del lugar.


La banda sonora es la misma que en entregas anteriores, como así también lo son los efectos sonoros que si bien se mantienen fieles a la esencia de la saga, aburren al poco tiempo por lo repetitivos y tediosos que se convierten.


Falta de motivación


A pesar de agarrar un concepto muy atractivo y una franquicia exitosa, falla en su principal aspecto y es la diversión. 

Esto se da por la repetitividad, falta de banda sonora, escenarios muy pobres, la ausencia del tan divertido glosario de objetos con comentarios graciosos y demás aspectos que hacen la saga.

Sin embargo, se debe tener en cuenta y a favor que es una aplicación gratuita que puede jugarse de manera constante sin necesidad de invertir un centavo.


Calificación: 3

Historia: N/A
Jugabilidad: 4
Gráficos: 3
Banda Sonora/Efectos: 3
Rejugabilidad:1
Extras: N/A


Calificación personal: 3


Su forma de aprovechar la pantalla táctil lo hacen un original, pero pone en riesgo la salud de la misma debido a la cantidad de golpes o taps del inglés que deben hacerse para avanzar.

Es una buena idea, pero su falta de pulido hace pensar que ya es hora de enterrar esta franquicia.

Sigan jugando.



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miércoles, 13 de julio de 2016

Curiosidades del gaming...Nokia N-Gage


El Nokia N-Gage fue un Smartphone lanzado en el año 2002,  por Nokia, en conjunto con Nintendo a fin de ampliar el mercado tanto de teléfonos celulares como de consolas portátiles y captar al por entonces mercado de jugadores de la Gameboy Advance.

Su principal inconveniente fue la distribución de sus botones, lo que lo hacian bastante incómodo para la función de gaming. A su vez, la forma del mismo fue bastante criticada ya que los usuarios lo relacionaban con un Taco.

Fallaba a su vez en la practicidad para ingresar un juego en el mismo ya que había que sacar la carcasa. Pero quizá el fallo más importante haya sido su pantalla, no muy apta para el formato usado por entonces de 4:3.

Pertenecia a la Series 60, que corria el Symbian OS 6.1, contaba adicionalmente con soporte para las aplicaciones de dicha arquitectura y podía correr JAVA. Sin embargo, no poseía cámara integrada (algo ya disponible en varios dispositivos de la época).

Su precio de lanzamiento fue de 299 USD.





En un intento por reflotar la consola, se lanzo en el año 2004 el N-Gage QD, que consistia en un rediseño del mismo y la solución de todos los problemas ya listados.

Pese a esto, fue superado por la Gameboy en 100 a 1 y tuvo que discontinuarse de forma definitiva en el año 2005, para dar origen a la plataforma de juegos N-Gage 2.0 que Nokia usaría para sus otros dispositivos hasta ser discontinuada también en el año 2009.

A pesar de los intentos, fue una falla rotunda para Nokia y terminó manchando de forma negativa la imagen de marca de la empresa.



Juegos: El Nokia N-Gage tuvo un total de 58 juegos, de los cuales sólo 56 se dieron a conocer en Norteamérica. Abajo les dejo la lista completa:


  • Ashen
  • Asphalt Urban GT
  • Asphalt Urban GT 2
  • Atari Masterpieces Vol. I
  • Atari Masterpieces Vol. II
  • Bomberman
  • Call of Duty
  • Catan
  • Civilization
  • Colin McRae Rally 2005
  • Crash Nitro Kart
  • FIFA Football 2004
  • FIFA Football 2005
  • Flo-Boarding (Sólo para Europa)
  • Glimmerati
  • High Seize
  • King of Fighters EXTREME
  • Marcel Desailly Pro Soccer
  • Mile High Pinball
  • MLB Slam
  • Moto GP
  • NCAA Football 2004
  • ONE
  • Operation Shadow
  • Pandemonium
  • Pathway to Glory
  • Pathway to Glory: Ikusa Islands
  • Payload
  • Pocket Kingdom
  • Puyo Pop
  • Puzzle Bobble VS
  • Rayman 3
  • Red Faction
  • Requiem of Hell
  • Rifts: Promise of Power
  • Snakes
  • Sega Rally (Sólo Australia y Brasil)
  • SonicN
  • Spider-Man 2
  • SSX: Out of Bounds
  • Super Monkey Ball
  • System Rush
  • The Elder Scrolls Travels: Shadowkey
  • The Roots: Gates of Chaos
  • The Sims Bustin' Out
  • Tiger Woods PGA Tour 2004
  • Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Team Stealth Action
  • Tomb Raider
  • Tony Hawk's Pro Skater
  • Virtua Cop (Nunca lanzado oficialmente)
  • Virtua Tennis
  • Warhammer 40,000: Glory in Death
  • Worms World Party
  • WWE Aftershock
  • Xanadu Next
  • X-Men Legends
  • X-Men Legends II: Rise of Apocalypse


Sigan jugando.








lunes, 4 de julio de 2016

Curiosidades del gaming...Voces de zombies (The Walking Dead Telltale Game)


En los créditos del juego pueden verse los actores que prestaron voces a cada uno de los personajes (muy buenos por cierto).


Pero algo bastante interesante es la cantidad de actores por episodio dedicado a dar voz a los zombies, o sea, que cada gruñido o sonido gutural de estos chobis es casi único.


Puede parecer un detalle insignificante, pero nos da un indicio de a donde puede llegar el nivel de detalle cuando un desarrollador va en serio.


Sigan jugando.

PS3 - The Walking Dead Season 1 (Game of the year edition)


El The Walking Dead - Season 1 es una aventura gráfica desarrollada y publicada por Telltale Games a lo largo del año 2012 para PS3 en formato de episodios y compilada luego como "Game of the year edition" en el año 2013.
La misma incluia las 5 partes y un episodio adicional titulado "400 days".


Empieza el apocalipsis



La historia comienza y nos ubica en nuestro protagonista, Lee, un hombre convicto que es traladado por la policía acusado de cierto crimen (que no voy a adelantar).

Ya en este primer momento entra en juego algo muy decisivo en la historia y propio de este tipo de juegos: los diálogos, ya que algo que caracteriza a esta aventura es que la misma se va a desenvolver según nuestras respuesta y acciones.

Pero retomando la trama, en medio de su traslado, sucede un accidente y Lee se encuentra con su antiguo conductor transformado en una criatura violenta y se ve obligado a dispararle para salvarse.
Al momento siguiente, nuestro héroe o villano (de ustedes depende), se verá rodeado de más criaturas como el policía y escapa hasta dar con una casa.


Acá hace aparición el otro gran protagonista de este juego, Clementine, una niña de 10 años quien va a cambiar la vida de nuestro querido Lee.

Es así como empieza esta historia que se desarrolla a lo largo de 5 episodios y nos pone en papel protagónico de los primeros acontecimientos del surgir de los zombies y como las decisiones son claves al momento de vivir y sobrevivir.

Claro que no sólo estaran estos queribles protagonistas, sino que uno conoce e interactúa con demás personajes, amigables como no tanto y una vez más lo que hagamos va a determinar sus acciones.

A nivel trama, el juego es excelente, hay muchos momentos de tensión y las actuaciones son impresionantes, cada giro argumental nos deja con ganas de más y queriendo no dejar en ningún momento de lado el control, buscando conocer el resultado de una acción u otra.



Elige tu propia aventura

Como bien explique arriba, las decisiones son muy importantes en este juego, y los personajes cambian sus acciones según nuestra respuesta (o silencio), en especial en momento donde es clave la decisión ya que nos dan a elegir entre A o B, casi siempre con segundos para tomar un camino.


Si bien la trama sigue un hilo, la mayoría de las decisiones son afectadas por lo que hagamos, esto quiere decir que es posible volver a jugar una escena si uno quiere y cambiar el rumbo de la historia.

Lo que si hay que tener en claro es lo siguiente, tus acciones afectan a los que te rodean.

Pero pasando al entorno, buena parte de la trama se desarrolla como una película, donde aparecen opciones para diálogo o momentos que exigen el realizar una acción como mover algo o defenderse de algún enemigo.



Sin embargo, hay momentos que uno puede manejar a Lee e interactuar con el entorno, ya sea para realizar una acción o para recorrer un lugar, sin embargo, el movimiento siempre va a estar restringido al lugar donde uno se encuentra.



Un comic más

Como ya se vió en Wolf Among Us, el juego aprovecha su origen vinculado a un comic y utiliza gráficas parecidas a las de una historieta, dejando de lado el 3D puro de juegos como Game of Thrones: A telltale games, de los mismos desarrolladores.

Pero en vez de ser estáticos, los gráficos prueban que van más allá y nos muestran facciones completamente realistas y expresiones muy bien logradas que acompañan el estado de ánimo o anémico de cada personaje.


Los escenarios y zombies, también comparten este diseño, lo que lo hace un excelente título a nivel visual.




Algunos detalles

Pero no todo es oro, y vamos a entrar en detalle un poco con el sistema de episodios que caracteriza a este tipo de juegos.

Generalmente en las aventuras de Telltale, los juegos vienen en un formato de 5 episodios que van saliendo de forma mensual o bimentral (dependiendo del título en cuestión), por lo que uno puede ir comprando cada episodio por separado o ser paciente y comprar el "Season Pass" y bajar todos los episodios de una.



Claro que la paciencia vence a muchos y termina comprado cada parte y quiza pagando un precio superior por el juego, pero es parte de la monetización moderna de la industria del gaming.

El otro aspecto no tan fuerte es su banda sonora que si bien acompaña cada momento, no es el factor importante, no obstante y en determinadas escenas cumple bien su cometido para sumar dramatismo.

Algo interesante es que el formato episódico te permite saltear o volver atrás, por lo que no es necesario volver a jugar ciertas partes para rejugar el juego.
 


El episodio extra

En esta versión extá incluido el episodio adicional llamado 400 Days que recorre la historia de 5 personajes distintos a lo largo de un período de días aludido en el nombre desde que empezó todo el desastre.

No hay un orden establecido en el cual ver cada historia y a medida que uno va jugando las mismas se da cuenta que estan interconectadas entre sí.


En sí hace el papel de conexión entre la primera y segunda temporada del juego, además de expandir un poco más la trama. Sin embargo, la corta duración de cada episodio es algo lamentable debido a lo interesante de algunas historias.



Curiosidades:

  • Glenn y Hershel Greene del comic, aparecen en el episodio 1, haciendo una especie de cameo.
  • El primer episodio por lo general es gratis, por lo que pueden descagar y probarlo sin cargo de PSN.



Calificación: 8,5

Historia: 10
Jugabilidad: 8
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos (incluye las voces): 8
Rejugabilidad: 10
Extras: 7


Calificación personal: 10


Es un juego realmente brillante por donde se lo mire y en todo sentido, con una narrativa excelente, pese a tener algún momento lento, sabe mantenerlo a uno enganchado con la trama y activo en todo momento.

Su duración es realmente interesante y lo hacen uno de esos títulos que vale la pena jugar aún si nos fanáticos del género de zombies o aventuras visuales.

Mi consideración de crítico y como jugador les dice: pruebenló.

Sigan jugando.

viernes, 1 de julio de 2016

PSP - Age of Zombies


El Age of Zombies es un juego de disparo desarrollado por Halfbrick y publicado como parte del programa PSP Minis en el año 2010.



Un héroe poco común 


La historia empieza con nuestro héroe Barry Steakfries quien busca detener al profesor Brains, el cual lleva a cabo temibles experimentos de dudosa reputación.

Ahi nomás cuando el prota cae haciéndose el langa, el profesor activa su máquina generadora de zombies en conjunto con su máquina del tiempo, enviando a nuestro querido muchacho a la edad de piedra donde es atacado por cavernícolas zombie.


De esta manera y pasando por diversas épocas, nuestro pistolero debe bajar horda tras horda de zombies a fin de lograr detener al malvado Brains.



Simpleza indiscutible

Si algo caracteriza a este juego es lo simple de sus controles y diseño en si, haciendo uso de personajes simplemente animados y efectos aceptables llega a su cometido: entretener.

Cada nivel está ambientado con su época respectiva, ubicando en todo momento al jugador en el período histórico donde Barry es enviado.



Los gráficos son bastante coloridos y la banda sonora, pese a no ser una maravilla, esta compuesta por tonos pegadizos que le añaden color al juego.

Pero donde realmente el juego decae es en los diálogos completamente trillados en los cuales el protagonista intenta de todas formas forzar un chiste que no causa gracia.



¿Valor de rejugabilidad?

El objetivo principal es detener a una cierta cantidad de enemigos, para luego tener un jefazo que intenta de todas maneras posibles bajarte.
No obstante esto, el juego no representa gran dificultad si uno hace gran uso del mapa y de las distintas armas para repeler la mayor cantida de zombies.


Eso sumado a los pocos modos de juego, ya que aparte del modo historia, hay un modo survival donde caen gran cantidad de enemigos hasta que se pierdan todas las vidas.



Curiosidades:

  • Al comprarlo por PSN, el mismo es compatible tanto para PSP como para PS3.
  • El personaje Barry Steakfries también es protagonista de los juegos Monster Bash y Jetpack Joyride. 



Calificación: 5,8

Historia: 4
Jugabilidad: 8
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 6
Rejugabilidad: 5
Extras: N/A


Calificación personal: 6


A pesar de su aceptable duración, no contiene mucho que lo haga rejugarlo, de hecho al poco tiempo se torna aburrido, es más bien algo casual que vale tener quizá para pasar un rato en un viaje o cuando se espera a ser atendido.

Sin embargo, hay que reconocer su fórmula bastante simple y lo desestresante que es.

Sigan jugando.