martes, 31 de marzo de 2015

Arcade al pasar - Cruisi´n World






Juegos bizarros los hay y este no se queda atrás.

Me refiero claro a la cantidad de vehículos que tiene para elegir sin ningún tipo de clasificación (hay incluso un jeep de combate que dispara) y lo loco de los mapas (incluso tiene un nivel secreto que es la luna).

A diferencia del Daytona Usa no se podía jugar contra muchas personas (creo que el máximo eran 2 jugadores en versus), pero aún así era divertido.

Lamentablemente los arcade están desapareciendo, por lo que ante cada oportunidad que se me dá gasto algo en los fichines.

Sigan jugando.


domingo, 29 de marzo de 2015

Intro - Final Fantasy VII


sábado, 28 de marzo de 2015

Metal Slug Anthology - PSP/PS2



El Metal Slug Anthology es una compilación del famoso shooter 2D que se lanzó para varias plataformas, entre ellas la PSP y la PS2 durante el año 2007, siendo desarrollado y lanzado por SNK Playmore. El mismo es para celebrar los por entonces 10 años de la franquicia.


Combate para largo rato


El título incluye todos los Metal Slug publicados hasta ese momento, sin embargo la mayoría de estos son versiones emuladas del arcade de NeoGeo, con excepción de la sexta parte que fue porteada directamente de la publicada en la consola.

- Metal Slug
- Metal Slug 2
- Metal Slug X
- Metal Slug 3

- Metal Slug 4
- Metal Slug 5
- Metal Slug 6

En cuanto a funcionalidad y jugabilidad ninguno de los juegos fue retocado siendo 100% fieles a los vistos en los fichines.


Hay extras, pero falto algo

Desde ya que no sólo se limitó a los juegos, sino que en la versión de PS2 se incluyeron también varias galerias de arte que se pudo ver en otras entregas anteriores y una completa galería de sonidos



Además hay una entrevista (en formato escrito) con los desarrolladores donde exponen los orígenes y planes futuros de los títulos por venir. Por último, en el menú de opciones se encuentra la posibilidad de ajustar configuraciones varias, entre ellas la posibilidad de marcar créditos infinitos.

Pese a esto, la falta de la Combat School (característica de la saga) y de otros modos extra y minijuegos antes presentes fueron excluidos, lo que le quita fuerza al título.

A esto podemos sumarle la pobre galería de arte que fue tan abundante en varias entregas anteriores.



 También en la portable


La versión de PSP es de igual calidad que su contraparte en cuanto a calidad y contenido (sin embargo hay algunos problemas sonoros en la emulación).

Aparte de lo ya incluido anteriormente hay una galería de wallpapers exclusivos los cuales pueden portearse para el escritorio de nuestra PSP. Esto se replica en la galería de sonidos que pese a estar bastante disminuida en comparación a la PS2, nos dá la posibilidad de copiar la música a la carpeta de sonidos de la portátil para poder escuchar la banda sonora en cualquier momento.

Como adicional, existe la posibilidad de jugar con amigos en todos los juegos por medio de la conexión Ad-Hoc de la PSP, sin embargo, esto implica tener 2 copias del título.


Curiosidades:


  • Los personajes Ralf y Clark del Metal Slug 6 son tomados de la saga King of Fighters, también desarrollada por SNK.
  • Un error en el manual dice que la habilidad de deslizarse presente en el Metal Slug 5 estaba también presente en el 4 y el 6, pero no es correcto ya que era una función exclusiva del primero.





Calificación: 7,8 (General)


Jugabilidad: 8 
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 10
Extras: 6


Calificación personal: 8

Realmente es una compilación que no tiene desperdicio, esta destinada a dar horas y horas de diversión y su valor de juego ocasional lo hace una razón más para tenerla en su juegoteca. Sin embargo, no le di una calificación perfecta debido a que carece de la cantidad de extras que podrían haberlo hecho la máxima colección de Metal Slug.


Sigan Jugando.


viernes, 27 de marzo de 2015

Arcade al pasar - The House of the Dead 4





Por muchos años me dedique a intentar terminar el arcade del house of the dead 1 (todavía sin éxito hasta el día de la fecha), pero siempre me quedaba sin plata o me cansaba a mitad del juego.


El tiempo quizo que finalmente lograra terminar con el título en la PC. Un par de años después aparecieron el House of the Dead 2 y el 3. Este primero tampoco pude terminarlo en arcade (si en la pc) y el tercero me puso a prueba por su elevada dificultad y acción llegando al jefe final pero debido al cansancio que tenía no pude terminar la misión (mala decisión).


En fin, los años continuaron y la cuarta entrega vió la luz en el mundo, pero dado que nadie lo trajo a Argentina, sólo pude experimentar el mismo por Youtube. Sin embargo, hace un año estaba de vacaciones, se me ocurrió la idea de pasar por un arcade donde pude encontrar esta posibilidad de jugar a la cuarta parte.

Lamentablemente no pude pasar del primer nivel (el jefe era bastante complicado) y los años sin pisar arcades también se hacen notar ja ja ja.

En fin, espero alguna vez poder dedicarle algo más que una ficha (eran bastante caras para mi bolsillo) y poder avanzar un poco más la próxima ocasión.

Sigan jugando.




martes, 24 de marzo de 2015

Metal Slug X - PS1


El Metal Slug X fue el segundo título de la saga que fue publicado para la PS1. El mismo fue desarrolado y publicado por SNK en el año 1999 y consiste en una versión "aumentada" del famoso Metal Slug 2 que se vió en los arcades (lanzado en el año 1998).


Vuelve el conflicto



Nuevamente el general Morden ha decidido lanzar una ofensiva mundial para apoderarse de todo el planeta, pero esta vez no esta sólo ya que ha decidido obtener la ayuda de los marcianos (mars people en inglés) que son una especie de medusas alienígenas. A esto hay que sumar además varias criaturas producto de experimentos.

Pero nuestro héroes, los veteranos Marco y Tarma no se quedan quietos y deciden lanzar una contraofensiva ayudados en esta ocasión por el escuadrón de inteligencia llamado Sparrows integrado por las jovenes Eri Kasamoto y Fiolina Germi.


Igual que el anterior, el título se desarrolla en 6 misiones donde se debe vencer un jefe para terminar las mismas, con mayor cantidad de créditos que en la primera parte.

La cantidad de enemigos presentes y de desafíos fue altamente aumentada y la inteligencia artificial de los enemigos mejorada para dar mayor dificultad y poner más a prueba a los jugadores, no obstante, aquellos que logren memorizar los patrones de ataque podrán masterizar el juego en poco tiempo.

Gráficamente se encuentra a la altura de su entrega anterior, respetando el diseño "artístico" de los escenarios y presentando una casi completa banda sonora acorde a cada escenario que nos encontramos.



La segunda parte viene con todo

Hay muchas modificaciones con respecto a la primer entrega, empezando primero por la aparición de sucesos paranormales (los aliens por ejemplo) y la aparición de armas más ingeniosas como ser la Laser Gun o las Fire Bomb (granadas incendiarias).

A su vez, aparecen otros vehículos como el Camel Slug y el Slug Flyer (un avión) que nos ofrencen una variante tanto más divertida que los tanques del primer juego. Pero las sorpresas no de detienen acá ya que los personajes pueden transformarse en momia (misión 2) o en gordos (si comen muchas cosas), aspecto humorístico que aparecerá en las proximas entregas con nuevas variantes.



Pero en la versión de PS1, el Metal Slug X, fueron por más y se añadieron otras funcionalidades como ser armas adicionales a las vistas en el arcade y se arreglaron problemas gráficos y de programación presentes en la versión anterior.

Otro aspecto a tener en cuenta son los cambios que se hicieron en algunos niveles, tales como la primer misión que ocurre de noche en esta versión (en el metal slug 2 era de día) o algunos jefes de nivel que fueron desplazados.



Extras para sumar




Algo que se respeta es la vuelta de la Combat School donde uno puede refinar sus habilidades en ciertos desafíos para luego pasar el modo historia.

Pero no nos detenemos ahí sino que hay una galería de arte (más corta que la primer entrega) con diseños de concepto para el juego. Al finalizar el juego al 100%, se libera una galería de arte adicional.

Por si fuera poco, al terminar el modo historia se nos libera el Another Mission mode que consta de más de más de 30 desafíos distintos y originales en los cuales se pondrán a prueba las habilidades de la forma más humorística posible.




Calificación: 7,5

Historia: 6
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 8
Extras: 8


Calificación personal: 8

La segunda parte volvió con más que lo que ya había presentado la primer entrega y resultó ser igual de divertida y en algunos momentos hasta mejor, pero su facilidad de masterizar lo hace un juego aburrido si no se comparte con amigos. Esta es la prueba de que las segundas partes pueden estar a la altura.

Sigan Jugando.




lunes, 9 de marzo de 2015

Metal Slug - PS1


El juego conocido como Metal Slug vió la luz por primera vez en el año 1996 para la Neo Geo de la mano de Nazca Corporation y sucesivamente fue lanzado para la PS1 para quedar como uno de los mayores clásicos del género Shooter.



Comienza la batalla


Corre el año 2028 y el general Morden ha realizado una ofensiva contra el Ejército Regular que pese a los avisos de su departamento de inteligencia, fue derrotada fácilmente. Con esta victoria, Morden informa que dominará el mundo en 170 horas.

Viendo que todo no esta perdido, los tenientes Marco Rossi y Tarma Roving deciden lanzar una ofensiva junto con los soldados restantes para detener al malvado general Morden y sus legiones de soldados.

Pese a estar en calidad de inferioridad con respecto al armamento, nuestros héroes logran poner en marcha los tanques protopipo SV-001 y así dan vuelta a su favor el combate para empezar a atacar las fortalezas enemigas.



El arcade apuesta a lo básico

El juego es bien simple en lo que respecta a jugabilidad ya que estuvo pensado originalmente para los arcade, (el personaje dispara con un botón, lanza granadas con el otro y con el restante salta, a eso se reduce todo) en donde se dispara a hordas de enemigos que intentarán por todos los medios detenerte.

La historia consta de 6 niveles (llamados misiones) en los cuales se debe derrotar un jefe para poder finzalizar este que a medida que se avanza son más complicados y de ataques más diversos. Para poder hacer esto contás con una pistola de balas infinitas y varias granadas, pero la cosa no termina acá ya que a medida que avanzás en el juego vas consiguiendo otras armas como ser una ametralladora o un lanzallamas.

Estas sin embargo, deben obtenerse rescatando a los prisioneros que de sus calzones (no tiene lógica jajaja) sacarán los más diversos armamentos para ayudarte.


Además se cuenta con los Metal Slug (el tanque de la foto de arriba) que gracias a su gran poder de fuego te hacen la vida más fácil, estos están disponibles en todos los niveles pero sólo aguantan 3 impactos por lo que hay que ser cuidadosos frente a los siempre presentes ataques de los enemigos.

En sí la inteligencia artificial esta muy bien programada ya que la variedad de ataques provenientes de todos lados te ponen a prueba pero sin tensionarte ya que la atmósfera humorística del juego (pese a la violencia que claramente se ve) te ayuda a tener una experiencia agradable que pocas veces uno encuentra en el género shooter. Y por si fuera poco, este juego puede jugarse en modo cooperativo.


Claramente hay mucho empeño en el acabado

Ni bien empiecen la primer misión van a notar que hubo un gran empeño en el acabado artístico del juego y estoy hablando de los detalles no sólo en los vehículos y enemigos sino en los escenarios en sí que no pasan desapercibidos sino que potencian el aspecto bélico del juego.


La animación esta lejos de ser pobre sino que esta bien lograda y de hecho los diseños por una parte apuntan al realismo en lo que es artilleria, no obstante, muchos tanques tiene diseños "deformes" para resaltar el aspecto humorístico.

A esto sumemos una impecable banda sonora que acompaña las misiones dándote una pequeña dosis de adrenalina que te ayuda a disfrutar más de este título.


Extras por todos lados

 Por si fuera poco el tema no termina con el modo historia/arcade que posee el título ya que nos encontraremos también con la Combat School y el Another Mission.

El primero consta de un simple modo entrenamiento con el cual afinar nuestras habilidades para el modo historia o para probarnos a nosotros mismos. El otro consiste en 3 minijuegos adicionales como premio por completar el título en cualquier dificultad.


Por último también se encuentran 4 galerias de arte (una a color) con diseños de enemigos, vehículos y arte de concepto (mucho de este humorístico) que vale la pena ver.



Calificación: 8

Historia: 6
Jugabilidad: 8 
Gráficos: 8
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 10
Extras: 10


Calificación personal: 10

Este ha sido uno de los juegos que más he jugado en mi niñez y claramente ha dejado una huella en mi como jugador o gamer. Ya a estas alturas podrá ser considerado antiguo pero representa una época que lamentablemente no volverá y es altamente recomendable que le den una oportunidad y se diviertan.

Sigan Jugando.