Mido and Di se encuentra gratis en Steam.
Sigan jugando.
Desde el 28/04 hasta 05/05 podés decargar el Just Die Already y Paradigm desde la plataforma de Epic Games.
Sitio de descarga: https://www.epicgames.com/store/es-ES/
Sigan jugando.
War of the Worlds es un juego de arcade lanzado para los celulares en el año 2005, fue desarrollado por Gameloft.
Allá por el 2005, salía una nueva versión de la Guerra de los mundos, la historia publicada en 1898, que fuera adaptada de forma radial por Orson Wells.
Muchos juegos o películas de dicha época, tuvieron su versión móvil donde adaptaban (muchas veces de buena manera) los juegos de las grandes consolas de la época.
Lejos de hacerse problemas con limitaciones, aprovechaban las herramientas disponibles y uno de estos títulos fue La Guerra de los Mundos.
Lejos de tomar como protagonista a los sobrevivientes que tratan de escapar, esta vez deberemos ser los villanos llamados trípodes, estos seres entre alienígena y mecánicos.
A lo largo de 9 niveles, tenemos que vencer a las fuerzas armadas que por aire y tierra tratan de detener la invasión. Sin embargo, también atacamos a los civiles que nos van a dar puntos y curar vida.
Tenemos un fuego o láser que se dispara, una explosión que acaba con todos los enemigos en pantalla y el tentáculo que permite agarrar objetos o enemigos.
La trama viene más o menos contada por medio de flashes informativos, donde una periodista cuenta lo que va sucediendo.
En cuanto a gráfica, aprovechaba la paleta de colores y diseños coloridos, lejos del pixel art, los diseños 2D eran muy buenos. No obstante el apartado sonoro era medio malo, por lo que seguro lo jugabas en silencio.
Gameloft era un gran entretenimiento en su época, dando cientos de juegos que nos permitian pasar horas y horas disfrutando las aventuras disponibles. Más que nada si no teniamos el dinero para comprar una gran consola.
Si bien no era tan fiel al material original y menos a la película, era un arcade que nos iba a dar seguro un buen rato.
Calificación: 7
Sigan jugando.
The Elder Scrolls Arena and Daggerfall se encuentran gratis en Steam ya que pasan a ser free-to-play debido al cierre del launcher de Bethesda.
Desde el 14/04 hasta 21/04 podés decargar el Amnesia Rebirth y Riverbond desde la plataforma de Epic Games.
Sitio de descarga: https://www.epicgames.com/store/es-ES/
Sigan jugando.
Sigan jugando.
El Middle-earth: Shadow of Mordor es un juego de aventura en formato mundo abierto lanzado para PC el 30 de Septiembre de 2014.
De vuelta a la Tierra Media
El título nos pone en la piel de Talion, un capitán de la guardia de Gondor, que trata junto con sus compañeros, de defender la puerta negra de Mordor.
Pese a ser pocos en número, vienen aguantando contra la cada vez más creciente armada de Sauron y los salvajes que habitan más allá.
Sin embargo, un ataque sorpresa por parte de los 3 capitanes del malvado señor del mal, logra vencerlos por completo y hacerse con el control de esta estructura, y en el proceso terminar con la vida de la familia de nuestro protagonista.
Es aquí cuando Talion es ofrecido como un sacrificio, pero en vez de hacer su paso al otro mundo, queda como un ente, mitad humano, la otra parte como un espectro.
De esta manera conoce a quien va a ser su otra mitad (literal) en este viaje, el espectro de un rey elfo llamado Celebrimdor.
Poco a poco vamos a conocer el porqué del destino de ambos, que los une y ante todo, como está ligado nuestro espectro al señor oscuro Sauron.
La trama no deriva de ninguno de los libros o películas de la saga, pero toma muchos elementos de la misma, algunos forzados y otros de mejor manera, para encajar perfecto en la trama.
Tranquilamente puede entrar dentro del canon, ya que al mismo tiempo ayuda a ampliar muchos conceptos que percibimos de forma vaga o que no son demasiado explicados, salvo que hayas leído alguna guía al respecto.
¿Un mundo abierto más?
Como muchos juegos de nuestra generación, aborda un concepto de mundo abierto, pero que lejos de sentirse muerto, tiene mucha vida en si mismo. Pero también que nos da una libertad por completo para explorar desde el primer momento.
Con esto me refiero, a que una vez comenzado el juego, somos nosotros los que elegimos el orden de las misiones o desafíos y demás acciones del juego.
Podemos avanzar con la trama del juego o simplemente explorar y luchar contra los orcos y demás criaturas.
Las misiones abordan la ya mencionada historia, hay también objetos que podremos ir recolectando, lo que amplía la trama de ciertos personajes que iremos conociendo y también misiones que conllevan eliminar una cierta cantidad o especie de enemigos, como así también nos ayudarán a conseguir mejoras.
Todo está conectado, por lo que si queremos conocer por completo el mundo de este juego, es ideal resolver estos desafíos, los que nos va a permitir un panorama completo.
El sistema de némesis
La joya del juego quizá sea su sistema de enemigos, donde encontraremos a los líderes de los orcos, partiendo desde capitanes hasta llegar a los jefes de tribu, que deberemos vencer o controlar, para hacernos dueños de una armada para desafiar a los señores oscuros que siguen al malvado Sauron.
Podemos derrotarlos para conseguir runas, conquistarlos para que peleen por nosotros u obtener más información de otros caudillos.
La información va a ser clave, porque de esta manera podemos aprovechar las debilidades de nuestros oponentes y así vencerlos más rápido.
Digno de estar en la saga
Gráfica y artísticamente nos trae un mundo vivo, como ya indique antes, hay fauna que interactúa entre sí. Los prisioneros mismos reaccionan frente a sus orcos captores, ya sea escapando o según nuestras acciones, atacando a sus captores.
Las actuaciones de los personajes y las voces mismas son dignas de estar al nivel de las películas, con una banda sonora que no se queda atrás.
No se queda atrás en ningún sentido, siendo fuerte en estos aspectos.
Algunas consideraciones más
Sin embargo, no todo es perfecto en este juego, con esto me refiero a que algunas misiones se tornan un tanto repetitivas, especialmente las de liberar a los cautivos o algunas de la trama pierden un tanto de fuerza.
El ser un juego tan abierto en cuanto a su desarrollo de misiones, te permite hilarlas a tu gusto, no es algo malo ojo, lo hace sentir más como una historia que algo ya guionado.
Me quedé con ganas de más en el final, ya que hay algunas cosas, como el sistema de némesis, medio termina quedando de lado y esperaba quizá algo más épico. Pero deja el final abierto de una forma muy bien hecha, que nos permite seguir disfrutando lo que no hayamos hecho hasta ese momento.
Cuando juegue las DLC, las iré reseñando.
Calificación:8
Sigan jugando.