jueves, 19 de febrero de 2015

Intro - Twisted Metal 2



Link de la reseña: vidadegaming.blogspot.com/2014/10/twisted-metal-2-ps1.html

lunes, 16 de febrero de 2015

Arcade al pasar - Metal Slug


Les traigo otra entrega de Arcade al pasar, esta vez me encontré el clásico shooter de Metal Slug, el cual no es para nada fácil de jugar en los fichines si te acostumbraste a la PS1.

Pero como tantos otros, no pierde su atractivo y vale la pena gastarse una ficha o dos en revivir viejos momentos de la infancia/juventud.

Sigan jugando.

viernes, 13 de febrero de 2015

Freeware - Gridwars 2


El Gridwars es un juego Freeware desarrollado por Marco Incitti que está basado en el Geometry Wars de las consolas Xbox y Xbox 360.

Básicamente consiste en un juego de disparo/shooter en el cual se maneja una nave que es atacada por diversos objetos con formas geométricas con distintos patrones de ataque y movimiento que cada vez te van haciendo más dificil los niveles.


Lo más atractivo de este título son dos cosas, lo primero es su elevado nivel de dificultad y como segundo esta su gráfica estilo neón con colores vivos y muy agradables a la vista que dan un aspecto futurista.

Se maneja sólo con el mouse con el cual movemos la pseudo-nave que nos otorgan y con los botones se activa el armamento (disparos con el izquierdo y la bomba con el derecho),


Un Freeware es un tipo de software que por lo general es gratuito, pero su código fuente es bloqueado debido a que continua siendo propiedad de su autor.


Curiosidades:

  • El Gridwars tuvo que ser dado de baja del sitio del desarrollador por problemas de derecho de autor debido a que Microsoft alegó la perdida de ventas como consecuencia de este freeware.



Link de descarga: http://www.mediafire.com/download/255984yvs0mj6j3/Gridwars.rar

Sitio Original del juego: http://www.incitti.com/Blitz/

Sitio de la descarga: http://gridwars.marune.de/


Sigan jugando.

jueves, 12 de febrero de 2015

Arcade al pasar - Wonder Boy



Una nueva sección queda inaugurada con esta foto, consiste en varias máquinas de Arcade que todavía sobreviven en lugares o menos pensados o que tuve la suerte de encontrar.
Lamentablemente estas joyas existen cada vez menos y pese a que hoy podemos jugarlas en emuladores o por medio de otras consolas, estos armastotes encierran una especie de romanticismo.

En este caso, me encontre con esta máquina de Wonder Boy en un viaje a Colonia-Uruguay en uno de los Buquebus.

Con estas palabras, dejo inaugurada esta sección que se suma a este portal.

Sigan jugando.

domingo, 8 de febrero de 2015

Mortal Kombat Deception - PS2


El Mortal Kombat: Deception es un juego de lucha lanzado para Playstation 2 (entre otras plataformas) en el año 2004 y se lo considera la sexta entrega de la saga. Fue publicado y desarrollado por la ya difunta Midway Games.



El torneo no se termina todavía

La emoción empieza con una intro cargada de acción donde se resume la historia donde terminó el Mortal Kombat: Deadly Alliance, con Liu Kang muerto y la victoria de los hechiceros Shang Tsung y Quan Chi como algo inminente.

Pese a todos sus intentos, el dios del rayo Raiden no logra vencerlos y para sumar un problema más aparece el rey dragón Onaga (para los que pensaban que Shao Kang se veia temible, aparece esta pedazo de bicho) que está dispuesto a recobrar su trono robado.


Los hechiceros unen sus fuerzas con Raiden pero son derrotados y muertos por Onaga que obtiene el poder que necesita para poder hacerse inmortal y reinar una vez más.

Aquí se nos revela la figura de un tal Shujinko quien dice ser responsable de este desastre y se convierte en el líder del grupo ante esta nueva amenaza.



Diversificando la pelea



El principal modo de este juego es su opción arcade donde se elige un luchador (hay 16 disponibles al principio, con otros 12 para desbloquear), cada uno con su motivación dentro del conflicto y su historia.

Como sus entregas anteriores se debe superar un rival tras otro, pasando por un sub-jefe hasta poder llegar a luchar contra Onaga y así conocer su final.


Cada uno de estos campeones cuenta con 2 estilos de combate intercambiables durante la pelea y un arma que los caracteriza, resaltando en todo momento los golpes brutales y sangrientos, pero si bien se nota que hay empeño en hacer diferentes los movimientos de cada personaje ya que son capturados con un traje especial, estos son un tanto cuadrados y no se nota tanto avance desde la entrega anterior.


Este problema surge a que se usó el mismo motor gráfico que el Deadly Alliance lo que derivó además en diseños un tanto deformados de los personajes debido a la fisionomía (se nota mucho en el caso de Nightwolf).




Adicionalmente a las Fatality tan características de las entregas anteriores, en esta entrega había una opción llamada Hara-Kiri en la que el personaje puede cometer un suicidio para conservar su honor (al estilo samurai del antiguo Japón) y así evitar que el rival concrete su movimiento final.

Otro aspecto a resaltar es la vuelta de personajes que no se veían hace mucho como Kabal, Sindel y Baraka que no hacían aparición desde el Ultimate Mortal Kombat 3, que se suma además a el regreso de escenarios clásicos como The Pit o The Screaming Forest, esta vez animados en 3D.


Nuevo entrega, nuevos modos

Pero no todo es la clásica pelea ya que en esta ocasión hay varios modos disponibles para elegir, entre ellos se encuentra como primero y principal el modo Konquest.

Lejos de ser un tutorial como lo fue en el Deadly Alliance, en el Deception se cuenta la historia de Shujinko, un estudiante del maestro Bo Rai Cho, y el papel de este primero en los eventos que se narran en el juego.


En este modo se utiliza al protagonista donde tenés la posibilidad de explorar varias dimensiones donde vas interactuando con distintos personajes que te van asignando misiones que tenés que cumplir para avanzar o simplemente para desbloquear otras opciones adicionales.

Aparte de las misiones este modo te ayuda a conocer a todos los personajes y sus técnicas, hace la idea de tutorial ya que te muestra movimientos, combos y ataques especiales de cada uno.

Si bien esta bueno que se pueda desarrollar la historia de una manera más profundo (algo poco trabajado en esta saga), el principal inconveniente surge en la narrativa que es bastante pobre por momentos con eventos y circunstancias poco claras o saltos innecesarios.

Pero no se termina acá ya que las voces y la animación son otro punto en contra debido a lo primitivo de los gráficos que se podrian haber pulido más, junto con actuaciones en su mayoría deplorables. Sin embargo, fue el primer intento de contar la historia con un marco más desarrollado sin recurrir a esas clásicas "biografías" y finales de cada personaje que suelen aportar poco.


Otro de los modos disponibles, es el Chess Kombat que combina el clásico Ajedrez con el combate brutal del Mortal Kombat. Antes de empezar, se tienen que elegir 5 personajes que ocuparan una posición distinta en el tablero y su fuerza dependerá de esta ubicación que le des.

Pero se añadieron un par de toques especiales, como las trampas que pueden matar un personaje enemigo que caiga en ella, los cuadros de energía que te dan más fuerza, los magos (en vez del caballo del Ajedrez) que puede usar hechizos tanto para fortalecer tus piezas o debilitar al rival.

Originalmente este modo iba a usar los personajes hechos piezas, pero se decidió por animaciones de los mismos, con un total de 5 arenas disponibles basadas en escenarios clásicos de los Mortal Kombat anteriores, la partida termina cuando el rey enemigo cae.



Finalmente el último modo disponible consiste en el Puzzle Kombat, en el cual hay que juntar varias piezas del mismo color para llenar la barra del rival y así ganar los rounds (similar al arcade en este sentido), luego de ganar dos seguidos, tu rival sufre una muerte bizarra según el escenario donde se desarrolle la batalla.

El diseño en este modo es distinto a los otros, ya que los personajes estan deformados ya que tiene cabezas enormes con cuerpos pequeños, adicionalmente cada uno posee un poder especial que debe cargarse y te da ventaja o le complica las cosas al rival.

Pese a la siempre presente violencia, se intentó en este modo acentuar el humor y un modo de juego más tranquilo que los demás.




El diseño sufre algunas complicaciones y la banda sonora la rompe



Empecemos por lo gráfico, que si bien se superaron los horribles diseños del Deadly Alliance los cuales además de malos, sufrían pixelaciones y problemas de pixeles, no se llegó a estar completamente a la altura.

Es verdad que se pulieron muchos detalles, en especial a lo referido a las texturas, pero se cometieron otros saltos con los modelos de personajes, ya que como indiqué más arriba Nigthwolf está un poco mal en sus proporciones corporales, lo mismo sucede con Sindel, Li Mei y con Baraka (este último parece que tomó esteroides).

Sin embargo, lo que si cabe resaltar como genial es la banda sonora que varía en ritmos desde melodias orientales hasta lo orquestal y ritmos clásicos de entregas anteriores con algunas vueltas de tuerca para modernizarlos.

Por último me toca hablar de la gran cantidad de contenido extra que va desde fotos de los desarrolladores, diseños de concepto, videos hasta la banda sonora para poder escuchar.



Curiosidades:



  • La mayoría de las opciones lleva un K intencionalmente (Krypt, Kombat, Chess Kombat, Konquest) ya que la letra suena con mayor fuerza fonéticamente.
  • Varios personajes de la saga no jugables en este título pueden verse en la Krypt escapando o corriendo entre las tumbas y también en el nivel de la prisión.
  •  La muerte de Liu Kang fue tan mal recibida por los fans en la entrega anterior, que tuvieron que hacerlo regresar en este juego.
 

Calificación: 7,5

Historia: 7
Jugabilidad: 7 
Gráficos: 6
Banda Sonora/Efectos: 7
Rejugabilidad: 8
Extras: 10


Calificación personal: 8

El Mortal Kombat Deception ofrece una experiencia amplia en lo que es jugabilidad debido a su variada cantidad de modos de juego y su modo historia necesario para desbloquear personajes y contenido.

Pese a sus mejoras, todavía presenta muchas fallas en varios aspectos que serían corregidas (otras no) en el título que vino después y del cual hablaré en otra ocasión.

No obstante, es un título bastante completo que les dará varias horas de entretenimiento y es algo que todo fan de Mortal Kombat debe jugar.


Sigan Jugando.